摘要:
项目 猜数字 所属课程 知识工程 作业简介 对猜数字小游戏开发进行源码管理 作业要求 实现游戏猜对猜错的功能以及一轮游戏结束后玩家可以通过选择决定再玩一局还是结束游戏的功能 作业目的 熟悉Git、码云的基本使用方法以及回顾Java的基本语法 参考资料 1JAVA JDK(Java开发套件)下载安装配 阅读全文
摘要:
1.设想和目标我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?我们的项目最初的设想是做出一个可以更好地加强学生就业意识、提升就业技能、指导学生方便学生制作简历。 是否有充足的时间来做计划?有充足的时间来做计划。 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?进 阅读全文
摘要:
项目内容 所属课程 18安卓软工 作业简介 开发新猜数字小游戏,使用Git进行源码管理,使用单元测试工具JUnit对各个方法进行单元测试 作业要求 个人项目(一):新猜数字 https://gitee.com/mountains__seas/number-guessing-game 作业目的 熟悉G 阅读全文
摘要:
项目内容 所属课程 18安卓方向软件工程 作业简介 使用源码管理工具对猜数字小游戏开发进行源码管理 作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/sybrxx/18adroid/homework/11357 作业目的 熟悉Git、码云的基本使用方法以及回顾Java的基本语法 阅读全文