摘要: 简介 """ 1、平移、旋转的原理 * 对于旋转和偏移,就需要3步(3次变换): * 将输入原图图像坐标转换为笛卡尔坐标系; * 进行旋转计算。旋转矩阵前面已经给出了; * 将旋转后的图像的笛卡尔坐标转回图像坐标。 1.1 前向传播 前向映射就是根据原图用变换公式直接算出输出图像相应像素的空间位置, 阅读全文
posted @ 2021-09-16 23:04 山枫叶纷飞 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑