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摘要: GraphicsPath:可以添加自定义的由一系列相互连接的直线、曲线连接起来组成的开放(非闭合)图形。 创建路径时就会隐式创建一个新图形(由上面的直线、曲线等组成) 阅读全文
posted @ 2016-07-01 09:13 苦力劳动者 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做参数可以读取参数 保存参数 用xml文件的方式 好处:供不同用户保存适合自己使用的参数 阅读全文
posted @ 2016-06-29 13:50 苦力劳动者 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 完整opencv(emgucv)人脸、检测、采集、识别、匹配、对比 //成对几何直方图匹配 public static string MatchHist() { string haarXmlPath = @"haarcascade_frontalface_alt_tree.xml"; HaarCas 阅读全文
posted @ 2016-06-28 10:35 苦力劳动者 阅读(2296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、C#获取当前路径的方法: 1. System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName -获取模块的完整路径。 2. System.Environment.CurrentDirectory -获取和设置当前目录(该进程 阅读全文
posted @ 2016-06-15 13:05 苦力劳动者 阅读(1578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫单件模式),现在整理一下笔记。 在《Design Patterns:Elements of Resuable Object-Oriented Software》中的定义是:Ensurea class only has one instanc... 阅读全文
posted @ 2016-01-15 11:22 苦力劳动者 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上有很好的皮肤控件 SkinEnigne可供使用:具体步骤:添加控件SkinEngine。1.右键“工具箱”。“添加选项卡”,取名“皮肤”。2.右键“皮肤”,“选择项”弹出对话框。3.点击“浏览“,找到IrisSkin2.dll,这时你会发现 SkinEngine 的控件已经被打上勾 - 确定。4... 阅读全文
posted @ 2016-01-14 13:58 苦力劳动者 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:数组类型转化比如一个string[]类型的数组要转化成double[]类型的数组,通常的想法是for循环遍历数组 然后对每一个元素进行double型的转化。但是还是太麻烦了 ,为此:Array类就提供了很好的转化方法string[] st = aa.Split(',');double[] ds ... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 13:50 苦力劳动者 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单步执行有三种,一种是每次执行一行(F10);一种是每次执行一行,但遇到函数调用就会跳到被调用的函数里(F11);一种是直接执行当前函数里剩下的指令,返回上一级函数(Shift+F11)。还有一种后悔药,设为下一句(Set Next Statement),即下一句会被执行的语句(右击设置或者快捷键:... 阅读全文
posted @ 2016-01-04 15:42 苦力劳动者 阅读(3555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: timer类有三种1.System.Windows.Forms.Timer使用地方:Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用。2.System.Timers.Timer使用地方:在应用程序中一类是执行方法:1.System.Threading.Timer使用地方:执行方法的机制,无法继承... 阅读全文
posted @ 2015-12-31 10:58 苦力劳动者 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#程序中,new一个对象后;可以用对象.字段去读取和修改字段的值。比如Person P=new Person();P.age=5;P.name="Lily";简写方法:Person P=new Person(){age=5,name="Lily"}; 意思是一样的。 阅读全文
posted @ 2015-12-31 09:27 苦力劳动者 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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