摘要: 什么是接口?其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。个人觉得,使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处,但并不是所有的编程语言都支持接口,C#是支持接口的。注意,虽然在概念上,C#接口类似于COM接口,但他们的底层结构是不同的。那么,我们来看一下如何声明和 阅读全文
posted @ 2016-08-11 14:25 苦力劳动者 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可访问性级别有 public 访问不受限制。 protected 访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。 internal 访问仅限于当前程序集。 protected internal 访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型。 private 访问仅限于包含类型。 变量的默认级别是:private 阅读全文
posted @ 2016-08-11 11:08 苦力劳动者 阅读(807) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是继承:继承是允许重用现有类去创建新类的过程。分类的原则是一个类派生出来的子类具有这个类的所有非私有的属性。 1、继承C#中的类:C#不支持多重继承,C#类始终继承自一个基类(如果未在声明中指定一个基类,则继承自System.Object)。派生类继承基类的语法如下: 注:派生类继承基类时用“: 阅读全文
posted @ 2016-08-11 10:52 苦力劳动者 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑