设计模式:观察者模式
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都能得到通知并被自动更新
组成:
- 观察者,我们称它为Observer,有时候我们也称它为订阅者,即Subscriber
- 被观察者,我们称它为Observable,即可以被观察的东西,有时候还会称之为主题,即Subject
例子:
被观察者:
public class Observable<T> { List<Observer<T>> mObservers = new ArrayList<Observer<T>>(); public void register(Observer<T> observer) { if (observer == null) { throw new NullPointerException("observer == null"); } synchronized (this) { if (!mObservers.contains(observer)) mObservers.add(observer); } } public synchronized void unregister(Observer<T> observer) { mObservers.remove(observer); } public void notifyObservers(T data) { for (Observer<T> observer : mObservers) { observer.onUpdate(this, data); } } }
观察者:
public interface Observer<T> { void onUpdate(Observable<T> observable,T data); }