随笔分类 - C++编程基础
摘要:C++中的迭代器和指针 在前面的内容中我们简单讲过,STL主要是由三部分组成 容器(container),包括vector,list,set,map等 泛型算法(generic algorithm),用来操作这些容器,包括find(),sort(),replace()等 迭代器(iterator),
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摘要:一、map的基本概念 **map中所有的元素都是pair,即"key-value",key起到索引的作用,value是实值。key和value通过一个映射关系来建立联系,**比如在数组中查找所有元素出现的个数,此时元素就是key,而value可以定义为元素的个数,通过对数组进行遍历之后就能对元素进行
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摘要:一、STL的基本概念 STL(Standard Template Library)标准模板库大体上分为六大组件,分别为容器,算法,迭代器,仿函数,适配器和空间配置器,其中最重要的是容器,算法和迭代器,容器和算法之间通过迭代器无缝连接。 容器:各种数据结构,比如vector,list,deque,se
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摘要:一、将子类赋值给父类 在C中经常会出现数据类型的转换,比如 int-float等,这种转换的前提是编译器知道如何对数据进行取舍。类其实也是一种数据类型,也可以发生数据转换,但是这种转换只有在 子类-父类 之间才有意义。并且只能将子类赋值给父类,子类的对象赋值给父类的对象,子类的指针赋值给父类的指针,
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摘要:有些类与类之间存在特殊的关系,有共性也有特性,比如动物类可以细分为猫,狗等。下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性,这个时候就可以考虑继承的技术,减少重复代码。 一、继承中的对象模型 1.1 子类继承父类中的成员变量 子类从父类继承的成员变量,是属于子类呢还是属于父类呢?我们定义如下示例:
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摘要:运算符重载相当于运算符的函数重载,用于对已有的运算符进行重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。我们之前提到过C++中的函数重载,可以根据形参的不同调用不同的函数,那么运算符重载跟函数重载的实现形式差不多,运算符重载的一般写法为返回值 operator运算符(参数列表)。 下面就根据几个简
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摘要:前面提到过,在类的封装中,私有的成员变量和成员函数无法在类外访问,但是总有那么一些情况需要给类外的对象赋予一定的访问权限。比如在家里面,客厅是公共访问权限,而每个人的卧室是私有访问权限,对大多数人来说不可访问,但是自己的好朋友可以。同样的道理,在C++中实现这种功能需要借助友元的机制。简单来说就是如
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摘要:在C++的学习中,可以把类当作一个模具,类所实例化出来的对象就是根据这个模具所产生的实体,对象可以看作是我们自己创建的一个新的数据类型。本文主要介绍了类对象通过拷贝函数进行初始化,分析了类对象的内存模型,以及通过this指针来实现更复杂的功能。最后介绍了析构函数的基础知识。 1、构造函数 首先,由于
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摘要:众所周知,C面向对象的三大特性为:封装,继承和多态。下面我们就先对封装做一些简单的了解。封装是通过C中的类来完成的,类是一种将抽象转换为用户定义类型的工具。类的定义如下: class circle { public: //成员变量 int m_L; int m_H; public: //成员函数(方
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摘要:在计算机存储数据时必须要知道三个基本要素:信息存储在何处?存储的值为多少?存储的值是什么类型?**因此指针是表示信息在内存中存储地址的一类特殊变量,指针和其所指向的变量就像是一个硬币的两面。**指针一直都是学习C语言的难点,在C++中又多了一个引用的概念。初学时很容易把这两个概念弄混,下面就来通过一
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摘要:C++ 在程序执行时,将内存大致分为代码区,全局区,栈区和堆区四个区域。不同的区域存储不同的数据,赋予不同的生命周期,能够更灵活地进行编程。 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统管理创建,代码区时共享的,对于频繁被执行的程序,只需要存有一份代码即可; 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量,在
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