项目回顾

设想和目标

  1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义的很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
    我们的软件决绝线下考试问题,定义的很清楚,我们的软件可以何时何地的线上考试
  2. 是否有充足的时间来做计划
    有充足的时间来做计划
    用户量、用户对重要功能的接受程度和我们实现的预想一致么?我们离目标更近了么?有什么经验教训?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
    计划
  3. 你原计划的工作是否最后都做完了?如果有没做完的,为什么?
    原计划的工作未做完,因为团队对Vue不太熟
  4. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
  5. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
    一部分有一部分没有
  6. 是否项目的整个过程都按计划进行?
    是,但是个别项目会拖延原计划
  7. 在项目中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
    有留下缓冲期,可以多学一些Vue现学现用

我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

资源

  1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?
    无,从自己到团队都不敢保证完成各项任务
  2. 测试的时间、人力和软件/硬件资源是否足够?对于那些不需要编程的资源(美工设计/文案)是否低估难度?
    足够,否
  3. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
    是,有时感觉自己技术掌握程度不够好

变更管理

  1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息吗?
    都知道
  2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
    码云
  3. 对于可能的变更是否能制定应急计划?
    暂时还没有
  4. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
    暂时还没有
    我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

设计/实现

  1. 设计工作在什么时候,有谁来完成?是合适的时间,合适的人么?
    由金伟佳来完成,是合适的时间不是合适的人
  2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
  3. 团队是否运用单元测试(Unit Test)、测试驱动的开发(TDD)、UML或其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
  4. 什么功能产生的BUG最多,为什么?在发布后发现了什么重要的BUG?为什么我们在设计/开发时没有想到这些情况?
    教师学生是否可以进入课程管理资源库页面,因为忘记修改学生不可进入课程管理页面
  5. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

测试/发布
1.团队有没有测试计划?为什么没有?
有测试计划,每个页面完成后都会测试
2.团队是否有测试工具来帮助测试?
否,靠人为一步一步来测试
3.在发布的过程中发现了那些意外问题?
发布后看不到自己代码行数
我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

总结:
团队的角色,管理,合作
1.团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?
由于随机组成队伍,互不了解,开会研究后定制的角色
2.团队成员之间有互相帮助吗?
有,不会或者不明白的地方都会帮助

posted @ 2020-12-26 22:04  zhaozg  阅读(68)  评论(0编辑  收藏  举报