项目回顾
设想和目标
- 我们的软件要解决什么问题?是否定义的很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
我们的软件决绝线下考试问题,定义的很清楚,我们的软件可以何时何地的线上考试 - 是否有充足的时间来做计划
有充足的时间来做计划
用户量、用户对重要功能的接受程度和我们实现的预想一致么?我们离目标更近了么?有什么经验教训?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
计划 - 你原计划的工作是否最后都做完了?如果有没做完的,为什么?
原计划的工作未做完,因为团队对Vue不太熟 - 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
有 - 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
一部分有一部分没有 - 是否项目的整个过程都按计划进行?
是,但是个别项目会拖延原计划 - 在项目中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
有留下缓冲期,可以多学一些Vue现学现用
我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
资源
- 我们有足够的资源来完成各项任务么?
无,从自己到团队都不敢保证完成各项任务 - 测试的时间、人力和软件/硬件资源是否足够?对于那些不需要编程的资源(美工设计/文案)是否低估难度?
足够,否 - 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
是,有时感觉自己技术掌握程度不够好
变更管理
- 每个相关的员工都及时知道了变更的消息吗?
都知道 - 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
码云 - 对于可能的变更是否能制定应急计划?
暂时还没有 - 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
暂时还没有
我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
设计/实现
- 设计工作在什么时候,有谁来完成?是合适的时间,合适的人么?
由金伟佳来完成,是合适的时间不是合适的人 - 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
无 - 团队是否运用单元测试(Unit Test)、测试驱动的开发(TDD)、UML或其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
无 - 什么功能产生的BUG最多,为什么?在发布后发现了什么重要的BUG?为什么我们在设计/开发时没有想到这些情况?
教师学生是否可以进入课程管理资源库页面,因为忘记修改学生不可进入课程管理页面 - 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
是
我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
测试/发布
1.团队有没有测试计划?为什么没有?
有测试计划,每个页面完成后都会测试
2.团队是否有测试工具来帮助测试?
否,靠人为一步一步来测试
3.在发布的过程中发现了那些意外问题?
发布后看不到自己代码行数
我们学到了什么?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
总结:
团队的角色,管理,合作
1.团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?
由于随机组成队伍,互不了解,开会研究后定制的角色
2.团队成员之间有互相帮助吗?
有,不会或者不明白的地方都会帮助