09 2010 档案

摘要:在 ActionScript 3.0 中,无论是在严谨模式下还是在警告模式下编译,都将进行运行时类型检查。代码 消息 说明1000 系统内存不足。 系统可用内存无法满足 Flash Player 编译代码的需要。请关闭系统上正在运行的某些应用程序或进程。1001 未实现方法 _。1002 Number.toPrecision 的范围是 1 至 21。Number.toFixed 和 Number.... 阅读全文
posted @ 2010-09-20 22:02 Asharp 阅读(11680) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:在Module里包含TabNavigator时,卸载再加载会出现错误,这是因为Module的共享代码问题,当Moduel中使用Managers(如PopUpManager、DragManager,HistoryManager)时,容易出现这个问题,Manager的方法都是静态方法,整个应用程序中创建了一个该Manager接口的单列Singleton,但Module仅在自己的Application ... 阅读全文
posted @ 2010-09-15 22:17 Asharp 阅读(865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:利用Flash XML Socket实现”服务器推”技术的基础是:1.Flash提供了XMLSocket类,服务器利用Socket向Flash发送数据;2.JavaScript和Flash的紧密结合,JavaScript和as可以相互调用。 具体实现的方法:在HTML页面中陷入一个使用了XMLSocket类的Falsh程序。JavaScript通过调用此Flash程序提供的... 阅读全文
posted @ 2010-09-08 23:24 Asharp 阅读(10436) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:上一篇利用Response.Flush和iframe实现”服务器推”技术介绍使用iframe实现”服务器推”,这个方式有个缺点在IE、FireFox会出现进度栏一直加载的状态,上一篇也介绍在IE的解决方法,建议先看下上一篇的内容。网上的说http://www.zeitoun.net/articles/comet_and_php/start可以解决Fi... 阅读全文
posted @ 2010-09-08 00:07 Asharp 阅读(1773) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:通过在HTML页面里陷入一个隐藏的iframe,然后将这个iframe的src属性设为对一个长连接的请求(利用chunked传输response),服务器端就能源源不断地往客户推送数据。 基于流方式的”服务器推”模型: 服务端在接到客户端的请求时,通过Response的Flush()方法发送数据,可以使用定时器的方式发送数据,没有数据也发送”无数据&rdquo... 阅读全文
posted @ 2010-09-07 23:17 Asharp 阅读(7790) 评论(15) 推荐(2) 编辑
摘要:ExternalInterface 实现 JavaScript 与 ActionScript 之间的所有通信,ExternalInterface 类是外部 API,这是一个在 ActionScript 和 Flash Player 容器之间实现直接通信的应用程序编程接口。在 Flash Player 中,可以使用 HTML 页中的 JavaScript 来调用 ActionScript 函数。Ac... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 01:48 Asharp 阅读(8501) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:XMLSocket 类实现了客户端套接字,这使得运行 Flash Player 的计算机可以与由 IP 地址或域名标识的服务器计算机进行通信。 对于要求滞后时间较短的客户端/服务器应用程序,如实时聊天系统,XMLSocket 类非常有用。 传统的基于 HTTP 的聊天解决方案频繁轮询服务器,并使用 HTTP 请求来下载新的消息。 与此相对照,XMLSocket 聊天解决方案保持与服务器的开放连接,... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 00:20 Asharp 阅读(8121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Comet是一种新的Web应用架构。基于这种架构开发的应用中,服务器端会主动以异步的方式向客户端推送数据,而不需要客户端显式的发出请求。Comet架构非常适合事件驱动的Web应用,以及对交互性和实时性要求很强的应用,如股票交易行情分析、聊天室、监控系统、在线游戏等。 浏览器作为 Web 应用的前台,自身的处理功能比较有限。浏览器的发展需要客户端升级软件,同时由于客户端浏览器软件的多样性,在某种意... 阅读全文
posted @ 2010-09-02 23:25 Asharp 阅读(1553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:终结点是用来发送或接收消息(或同时执行这两种操作)的构造。终结点包括一个定义消息可以发送到的目的地的位置(地址)、一个描述消息应如何发送的通信机制规范(绑定),以及对可以在该位置发送或接收(或同时执行这两种操作)的一组消息的定义(服务协定,用于描述可以发送哪些消息)。 与WCF服务的所有通信都是通过该服务的终结点进行的。利用终结点,客户端可访问WCF服务提供的功能。 终结点包括四个属性:指示可以查... 阅读全文
posted @ 2010-09-02 01:01 Asharp 阅读(3995) 评论(0) 推荐(0) 编辑