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小马喝水
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2011年11月18日
war3联机对战原理以及T人挂原理简述
摘要: 魔兽是游戏数据传输时基于TCP连接,此时主机作为TCP的服务端,非主机是客户端。但是没办法在Internet上实现两个非服务器主机之间的直接TCP连接(这个可以看P2P的实现原理)。那对战平台是怎么实现在Internet上通过War3的局域网模式连接对战的呢? 简单来说是如果A建了一个主机,B要进A的主机,A通过平台转发过来的消息知道B要连接主机,就在自己本地创建一个TCP的客户端,让这个客户...
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posted @ 2011-11-18 18:39 小马喝水
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posted @ 2011-11-18 09:49 小马喝水
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