c++拷贝构造和编译优化
#include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass(); MyClass(int i); MyClass(const MyClass &c); ~MyClass(); //后面main中测试发现func1 和func2之后没有调用拷贝构造,应该是被优化了 MyClass func1(int i){ cout<<"func1"<<endl; return MyClass(0); } MyClass func2(int i){ MyClass a; cout<<"func2"<<endl; return a; } private: int m_i; }; MyClass::MyClass() { m_i = 0; cout << "MyClass()" << endl; } MyClass::MyClass(int i) { m_i = i; cout << "MyClass(int i)" << endl; } MyClass::MyClass(const MyClass &c) { m_i = c.m_i; cout << "MyClass(const MyClass &c)" << endl; } //这里调用了两次拷贝构造函数&c MyClass test(const MyClass c) { cout << "test" << endl; return c; } MyClass::~MyClass() { cout<<"~"<<endl; } int main() { MyClass c2; cout << "-------------------------------" << endl; MyClass c1=c2.func2(2); cout << "-------------------------------" << endl; MyClass c3=test(c2); cout << "-------------------------------" << endl; return 0; } //结果如下 MyClass() ------------------------------- func1 MyClass(int i) ------------------------------- MyClass() func2 ------------------------------- MyClass(const MyClass &c) test MyClass(const MyClass &c) ~ -------------------------------
扩展
将拷贝构造函数声明为explicit,则会阻止隐式拷贝构造函数的调用.隐式拷贝构造函数的调用主要发生在三个点:
1.一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体.
2.一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回.
3.以AAA = xxx的方式创建对象AAA,xxx为与AAA为同类型的对象.
因而,将拷贝构造函数声明成explicit并不是良好的设计,一般只将有单个参数的constructor声明为explicit,而copy constructor不要声明为explicit.
参考http://www.cnblogs.com/dwdxdy/archive/2012/07/17/2595479.html