JAVA设计模式之观察者模式
1、初步认识
观察者模式的定义:
在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。
大白话:
其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。
2、这个模式的结构图
3、可以看到,该模式包含四个角色
- 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。(jdk提供了默认的实现类:java.util.Observable; 也可以自己定义接口实现)
- 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
- 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。(jdk中提供了默认的接口:java.util.Observer)
- 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。
4、使用场景例子
有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。
5、观察者模式具体实现
1、定义一个抽象被观察者接口
package com.learn.pattern.observer; /*** * 抽象被观察者接口 * 声明了添加、删除、通知观察者方法 * */ public interface Observerable { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer o); public void notifyObserver(); }
2、定义一个抽象观察者接口
package com.learn.pattern.observer; /*** * 抽象观察者 * 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。 * */ public interface Observer { public void update(String message); }
3、定义被观察者,实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。
package com.learn.pattern.observer; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class WechatServer implements Observerable{ //注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程 private List<Observer> list; private String message; public WechatServer() { this.list = new ArrayList<Observer>(); } @Override public void registerObserver(Observer o) { list.add(o); } @Override public void removeObserver(Observer o) { if(!list.isEmpty()){ list.remove(o); } } @Override public void notifyObserver() { for(int i = 0; i < list.size(); i++) { Observer oserver = list.get(i); oserver.update(message); } } public void setInfomation(String s) { this.message = s; System.out.println("微信服务更新消息: " + s); //消息更新,通知所有观察者 notifyObserver(); } }
4、定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户User
package com.learn.pattern.observer; public class User implements Observer { private String name; private String message; public User(String name) { this.name = name; } @Override public void update(String message) { this.message = message; read(); } public void read() { System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message); } }
5、编写一个测试类
首先注册了三个用户,ZhangSan、LiSi、WangWu。公众号发布了一条消息"PHP是世界上最好用的语言!",三个用户都收到了消息。用户ZhangSan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户ZhangSan已经收不到消息,其他用户还是正常能收到推送消息。
package com.learn.pattern.observer; public class Test { public static void main(String[] args) { WechatServer server = new WechatServer(); Observer userZhang = new User("ZhangSan"); Observer userLi = new User("LiSi"); Observer userWang = new User("WangWu"); server.registerObserver(userZhang); server.registerObserver(userLi); server.registerObserver(userWang); server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!"); System.out.println("----------------------------------------------"); server.removeObserver(userZhang); server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!"); } }
测试结果:
微信服务更新消息: PHP是世界上最好用的语言! ZhangSan 收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言! LiSi 收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言! WangWu 收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言! ---------------------------------------------- 微信服务更新消息: JAVA是世界上最好用的语言! LiSi 收到推送消息: JAVA是世界上最好用的语言! WangWu 收到推送消息: JAVA是世界上最好用的语言!
6、小结
- 这个模式是松偶合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。
- JDK中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。
- 在JavaBean和Swing中也可以看到观察者模式的影子。
7、使用jdk自带的观察者模式
具体被观察者角色源码:
package com.learn.pattern.observer; import java.util.Observable; public class JDKWechatServer extends Observable { private String message; public void setInfomation(String s) { this.message = s; System.out.println("微信服务更新消息: " + s); //消息更新,通知所有观察者 setChanged(); notifyObservers(s); } }
观察者源码:
package com.learn.pattern.observer; import java.util.Observable; import java.util.Observer; public class JDKUser implements Observer{ private String name; public JDKUser(String name) { this.name = name; } @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("Observable=" + o + ",name=" + name + " 收到推送消息: " + arg); } }
测试类:
package com.learn.pattern.observer; public class JDKTest { public static void main(String[] args) { JDKWechatServer server = new JDKWechatServer(); java.util.Observer userZhang = new JDKUser("ZhangSan"); java.util.Observer userLi = new JDKUser("LiSi"); java.util.Observer userWang = new JDKUser("WangWu"); server.addObserver(userZhang); server.addObserver(userLi); server.addObserver(userWang); server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!"); System.out.println("----------------------------------------------"); server.deleteObserver(userZhang); server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!"); } }
测试结果:
微信服务更新消息: PHP是世界上最好用的语言!
Observable=com.learn.pattern.observer.JDKWechatServer@585e25f3,name=WangWu 收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言!
Observable=com.learn.pattern.observer.JDKWechatServer@585e25f3,name=LiSi 收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言!
Observable=com.learn.pattern.observer.JDKWechatServer@585e25f3,name=ZhangSan 收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言!
----------------------------------------------
微信服务更新消息: JAVA是世界上最好用的语言!
Observable=com.learn.pattern.observer.JDKWechatServer@585e25f3,name=WangWu 收到推送消息: JAVA是世界上最好用的语言!
Observable=com.learn.pattern.observer.JDKWechatServer@585e25f3,name=LiSi 收到推送消息: JAVA是世界上最好用的语言!