如何优雅的使用和理解线程池

前言

平时接触过多线程开发的童鞋应该都或多或少了解过线程池,之前发布的《阿里巴巴 Java 手册》里也有一条:

 

可见线程池的重要性。

简单来说使用线程池有以下几个目的:

  • 线程是稀缺资源,不能频繁的创建。
  • 解耦作用;线程的创建于执行完全分开,方便维护。
  • 应当将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用。

线程池原理

谈到线程池就会想到池化技术,其中最核心的思想就是把宝贵的资源放到一个池子中;每次使用都从里面获取,用完之后又放回池子供其他人使用,有点吃大锅饭的意思。

那在 Java 中又是如何实现的呢?

在 JDK 1.5 之后推出了相关的 api,常见的创建线程池方式有以下几种:

Executors.newCachedThreadPool(): //无限线程池。
Executors.newFixedThreadPool(nThreads): //创建固定大小的线程池。
Executors.newSingleThreadExecutor(): //创建单个线程的线程池。

其实看这三种方式创建的源码就会发现:

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

实际上还是利用 ThreadPoolExecutor 类实现的。

所以我们重点来看下 ThreadPoolExecutor 是怎么玩的。

首先是创建线程的 api:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             Executors.defaultThreadFactory(), handler);
    }

 

这几个核心参数的作用:

  • corePoolSize 为线程池的基本大小。
  • maximumPoolSize 为线程池最大线程大小。
  • keepAliveTime 和 unit 则是线程空闲后的存活时间。
  • workQueue 用于存放任务的阻塞队列。
  • handler 当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略。

了解了这几个参数再来看看实际的运用。

通常我们都是使用:

threadPool.execute(new Job());

这样的方式来提交一个任务到线程池中,所以核心的逻辑就是 execute() 函数了。

在具体分析之前先了解下线程池中所定义的状态,这些状态都和线程的执行密切相关:

  •  RUNNING 自然是运行状态,指可以接受任务执行队列里的任务
  • SHUTDOWN 指调用了 shutdown() 方法,不再接受新任务了,但是队列里的任务得执行完毕。
  • STOP 指调用了 shutdownNow() 方法,不再接受新任务,同时抛弃阻塞队列里的所有任务并中断所有正在执行任务。
  • TIDYING 所有任务都执行完毕,在调用 shutdown()/shutdownNow() 中都会尝试更新为这个状态。
  • TERMINATED 终止状态,当执行 terminated() 后会更新为这个状态。

 然后看看 execute() 方法是如何处理的:

  1. 获取当前线程池的状态。
  2. 当前线程数量小于 coreSize 时创建一个新的线程运行。
  3. 如果当前线程处于运行状态,并且写入阻塞队列成功。
  4. 双重检查,再次获取线程状态;如果线程状态变了(非运行状态)就需要从阻塞队列移除任务,并尝试判断线程是否全部执行完毕。同时执行拒绝策略。
  5. 如果当前线程池为空就新创建一个线程并执行。
  6. 如果在第三步的判断为非运行状态,尝试新建线程,如果失败则执行拒绝策略。

如何配置线程

流程聊完了再来看看上文提到了几个核心参数应该如何配置呢?

有一点是肯定的,线程池肯定是不是越大越好。

通常我们是需要根据这批任务执行的性质来确定的。

  • IO 密集型任务:由于线程并不是一直在运行,所以可以尽可能的多配置线程,比如 CPU 个数 * 2
  • CPU 密集型任务(大量复杂的运算)应当分配较少的线程,比如 CPU 个数相当的大小。

当然这些都是经验值,最好的方式还是根据实际情况测试得出最佳配置。

优雅的关闭线程池

有运行任务自然也有关闭任务,从上文提到的 5 个状态就能看出如何来关闭线程池。

其实无非就是两个方法 shutdown()/shutdownNow()

但他们有着重要的区别:

  • shutdown() 执行后停止接受新任务,会把队列的任务执行完毕。
  • shutdownNow() 也是停止接受新任务,但会中断所有的任务,将线程池状态变为 stop。
两个方法都会中断线程,用户可自行判断是否需要响应中断。

shutdownNow() 要更简单粗暴,可以根据实际场景选择不同的方法。

我通常是按照以下方式关闭线程池的: 

long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
  pool.execute(new Job());
}
pool.shutdown();
while (!pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
  LOGGER.info(“线程还在执行。。。”);
}
long end = System.currentTimeMillis();
LOGGER.info(“一共处理了【{}】”, (end – start));

pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS) 会每隔一秒钟检查一次是否执行完毕(状态为 TERMINATED),当从 while 循环退出时就表明线程池已经完全终止了。

SpringBoot 使用线程池

2018 年了,SpringBoot 盛行;来看看在 SpringBoot 中应当怎么配置和使用线程池。

既然用了 SpringBoot ,那自然得发挥 Spring 的特性,所以需要 Spring 来帮我们管理线程池:

@Configuration
public class TreadPoolConfig {

  /**
  * 消费队列线程
  * @return
  */
  @Bean(value = "consumerQueueThreadPool")
  public ExecutorService buildConsumerQueueThreadPool(){
    ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
    .setNameFormat(“consumer-queue-thread-%d”).build();
    ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                    new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5),namedThreadFactory,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    return pool;

  }
}

使用时

@Resource(name = "consumerQueueThreadPool")
private ExecutorService consumerQueueThreadPool;

@Override
public void execute() {
  //消费队列
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    consumerQueueThreadPool.execute(new ConsumerQueueThread());
  }
}

 其实也挺简单,就是创建了一个线程池的 bean,在使用时直接从 Spring 中取出即可。

监控线程池

谈到了 SpringBoot,也可利用它 actuator 组件来做线程池的监控。

线程怎么说都是稀缺资源,对线程池的监控可以知道自己任务执行的状况、效率等。

关于 actuator 就不再细说了,感兴趣的可以看看这篇,有详细整理过如何暴露监控端点。

其实 ThreadPool 本身已经提供了不少 api 可以获取线程状态:

很多方法看名字就知道其含义,只需要将这些信息暴露到 SpringBoot 的监控端点中,我们就可以在可视化页面查看当前的线程池状态了。

甚至我们可以继承线程池扩展其中的几个函数来自定义监控逻辑:

看这些名称和定义都知道,这是让子类来实现的。

可以在线程执行前、后、终止状态执行自定义逻辑。

 

线程池隔离

线程池看似很美好,但也会带来一些问题。

如果我们很多业务都依赖于同一个线程池,当其中一个业务因为各种不可控的原因消耗了所有的线程,导致线程池全部占满。

这样其他的业务也就不能正常运转了,这对系统的打击是巨大的。

比如我们 Tomcat 接受请求的线程池,假设其中一些响应特别慢,线程资源得不到回收释放;线程池慢慢被占满,最坏的情况就是整个应用都不能提供服务。

所以我们需要将线程池进行隔离

通常的做法是按照业务进行划分: 

比如下单的任务用一个线程池,获取数据的任务用另一个线程池。这样即使其中一个出现问题把线程池耗尽,那也不会影响其他的任务运行。

hystrix 隔离

这样的需求 Hystrix 已经帮我们实现了。

Hystrix 是一款开源的容错插件,具有依赖隔离、系统容错降级等功能。

下面来看看 Hystrix 简单的应用:

首先需要定义两个线程池,分别用于执行订单、处理用户。/**

 * Function:订单服务
 *
 * @author crossoverJie
 *         Date: 2018/7/28 16:43
 * @since JDK 1.8
 */
public class CommandOrder extends HystrixCommand<String> {
  private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandOrder.class);
  private String orderName;

  public CommandOrder(String orderName) {
    super(Setter.withGroupKey(
    //服务分组
    HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey(“OrderGroup”))
    //线程分组
    .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey(“OrderPool”))
    //线程池配置
    .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
    .withCoreSize(10)
    .withKeepAliveTimeMinutes(5)
    .withMaxQueueSize(10)
    .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))
    .andCommandPropertiesDefaults(
      HystrixCommandProperties.Setter()
        .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
    );
    this.orderName = orderName;

  }

  @Override
  public String run() throws Exception {
    LOGGER.info(“orderName=[{}]”, orderName);
    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
    return “OrderName=” + orderName;

  }

}

 

/**
* Function:用户服务
*
* @author crossoverJie
*         Date: 2018/7/28 16:43
* @since JDK 1.8
*/
public class CommandUser extends HystrixCommand<String> {
  private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandUser.class);
  private String userName;
  public CommandUser(String userName) {
    super(Setter.withGroupKey(
    //服务分组
    HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey(“UserGroup”))
    //线程分组
    .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey(“UserPool”))
    //线程池配置
    .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
    .withCoreSize(10)
    .withKeepAliveTimeMinutes(5)
    .withMaxQueueSize(10)
    .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))
    //线程池隔离
    .andCommandPropertiesDefaults(
        HystrixCommandProperties.Setter()
        .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
    );
    this.userName = userName;

  }

  @Override
  public String run() throws Exception {
    LOGGER.info(“userName=[{}]”, userName);
    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
    return “userName=” + userName;

  }

}

api 特别简洁易懂,具体详情请查看官方文档。

然后模拟运行:

public static void main(String[] args) throws Exception {
    CommandOrder commandPhone = new CommandOrder("手机");
    CommandOrder command = new CommandOrder("电视");

  //阻塞方式执行
  String execute = commandPhone.execute();
  LOGGER.info(“execute=[{}]”, execute);

  //异步非阻塞方式
  Future<String> queue = command.queue();
  String value = queue.get(200, TimeUnit.MILLISECONDS);
  LOGGER.info(“value=[{}]”, value);

  CommandUser commandUser = new CommandUser(“张三”);
  String name = commandUser.execute();
  LOGGER.info(“name=[{}]”, name);

}

运行结果:

 

可以看到两个任务分成了两个线程池运行,他们之间互不干扰。

获取任务任务结果支持同步阻塞和异步非阻塞方式,可自行选择。

它的实现原理其实容易猜到:

利用一个 Map 来存放不同业务对应的线程池。

通过刚才的构造函数也能证明:

还要注意的一点是:

自定义的 Command 并不是一个单例,每次执行需要 new 一个实例,不然会报 This instance can only be executed once. Please instantiate a new instance. 异常。

 

总结

池化技术确实在平时应用广泛,熟练掌握能提高不少效率。

文末的 hystrix 源码:

https://github.com/crossoverJie/Java-Interview/tree/master/src/main/java/com/crossoverjie/hystrix

最后插播个小广告:

Java-Interview 截止目前将近 8K star。

 

posted @ 2018-08-30 19:01  小兵1985  阅读(260)  评论(0编辑  收藏  举报