笔记:少做,多得

以前常听的一句话是:write less,do more

然而今天我要说的一句话是:write less,get more

主旨是:少创造东西,少很多烦恼

之前一个阶段,我由一片空白,通过大量学习,逐步学到了不少花拳绣腿,于是急着在任何地方施展,各种混用,各种为了一点小功能而制造轮子……然后,很光鲜亮丽地,我确实实现了不少本来没有的东西。

这是现在,我却觉得累,因为所有你创造的东西,都需要你来维护、发展。他们不一定能稳健地存在,因为很多是依赖外部环境的。你可以不变,但是环境在变。

所以,一个比别人漂亮的应用就是好应用吗?一个与众不同的功能能让整个应用焕然一新吗?

无形之中,我们为这些花边付出了相比效果提升的百倍努力,而且,日后的维护成本也是如此。

正所谓受创业容易守业难,攻城容易守城难,更何况,不仅要守,还要发展。

正好可以借此机会重新思考,什么是优秀的软件。如果只有一元的标准,那就是综合指标,而这个指标,包含了功能,性能,安全,健壮,易用,可维护,可扩展,成本……并非单纯地追逐其中的某几项到极致,就可称之为优秀,真正的优秀,是综合的优秀。立于我的处境,成本因素是否突出。如何快速开发,支持扩展,便于维护?增加研发力量必然可行,然后,对一些其他“极致”的妥协,往往更加经济高效。

所以往后,除非某种创造十分必要,并且下定决心,也有能力维护好它,或者它不会承受什么变化,那么,尽量在圈子里,框架里玩。少写一克代码,少一吨烦恼。

posted @ 2016-03-14 14:37  我不是照耀  阅读(178)  评论(0编辑  收藏  举报