Android 加载GIF图最佳实践
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本文出自【赵彦军的博客】
起因
最近在项目中遇到需要在界面上显示一个本地的 GIF 图。按照惯例我直接用了 Glide 框架来实现。
Glide 地址: https://github.com/bumptech/glide
我用的 Glide版本为 4.0.0-RC1 , 具体的实现代码如下:
Glide.with( this ).asGif().load( R.drawable.yiba_location ).into( location_image ) ;
运行的效果很卡顿,我怀疑是不是方法没有用对,调了压缩模式,还是卡顿;调了缓存模式,还是卡顿。看了一下我的 gif 图,大小还是 800K ,是不是图片太大了,换了一张 100K 的 gif 图,这次显示的效果很好,gif 图播放的很流畅。至此,得出结论:Glide 框架自身的原因,播放大尺寸的 Gif 图的效果不是很理想。
方案
Glide 不行,那么就要另想其他方案,就去 github 上找一下。
排名第一的 android-gif-drawable 库 start 有 4.8K , 这个应该不错,试试吧。
android-gif-drawable : https://github.com/koral--/android-gif-drawable
引用:
compile 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.7'
直接把布局文件中的 ImageView 替换为 GifImageView
<pl.droidsonroids.gif.GifImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/yiba_location "
/>
运行起来看看,果然很好啊,播放的很流畅,果断采用此方案。
探寻其他的属性:
GifImageView gifImageView = (GifImageView) findViewById(R.id.gifImageView);
GifDrawable gifDrawable = (GifDrawable) gifImageView.getDrawable();
通过 GifImageView 对象获取到 GifDrawable 对象。
gifDrawable.start(); //开始播放
gifDrawable.stop(); //停止播放
gifDrawable.reset(); //复位,重新开始播放
gifDrawable.isRunning(); //是否正在播放
gifDrawable.setLoopCount( 2 ); //设置播放的次数,播放完了就自动停止
gifDrawable.getCurrentLoop(); //获取正在播放的次数
gifDrawable.getCurrentPosition ; //获取现在到从开始播放所经历的时间
gifDrawable.getDuration() ; //获取播放一次所需要的时间
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