HandlerThread
一、概念
1、Android中Handler的使用,一般都在UI主线程中执行,因此在Handler接收消息后,处理消息时,不能做一些很耗时的操作,否则将出现ANR错误。
2、HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread。(本身是一个线程)
3、与普通Thread的差别就在于,主要的作用是建立了一个线程,并且创立了消息队列,有自己的looper,可以让我们在自己的线程中分发和处理消息。
二、注意
1、Handler的处理过程运行在创建Handler的线程里
2、一个线程对应一个Looper,一个Looper对应一个MessageQueue,一个Looper可以对应多个Handler。
3、handler应该由处理消息的线程创建。
4、handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。
5、Looper.myLooper(); //获得当前的Looper
Looper.getMainLooper() //获得UI线程的Lopper
6、Handle的初始化函数(构造函数),如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper,如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。
7、如果一个线程中调用Looper.prepare(),那么系统就会自动的为该线程建立一个消息队列,然后调用Looper.loop();之后就进入了消息循环,这个之后就可以发消息、取消息、和处理消息。
三、什么是HandlerThread
Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper。事实上Android提供了一个封装好的带有looper的线程类,即为HandlerThread
四、实例1
1 package app.com.myapplication;
2
3 import android.app.Activity;
4 import android.os.Bundle;
5 import android.os.Handler;
6 import android.os.HandlerThread;
7 import android.os.Looper;
8 import android.os.Message;
9 import android.widget.Toast;
10
11 /**
12 * Created by ${zyj} on 2016/2/15.
13 *
14 */
15 public class HandlerThreadActivity extends Activity {
16
17 private HandlerThread handlerThread ;
18 private Handler handler;
19
20 @Override
21 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
22 super.onCreate(savedInstanceState);
23
24 // 1:创建一个HandlerThread,即创建了一个包含Looper的线程。
25 handlerThread = new HandlerThread("leochin.com");
26 handlerThread.start(); //创建HandlerThread后一定要记得start()
27
28 //2:获取HandlerThread的Looper
29 Looper looper = handlerThread.getLooper();
30
31 //3:创建Handler,通过Looper初始化
32 handler = new Handler(looper) {
33
34 @Override
35 public void handleMessage(Message msg) {
36 super.handleMessage(msg);
37 int what = msg.what;
38 Toast.makeText(HandlerThreadActivity.this, "hahah" + what , Toast.LENGTH_SHORT).show();
39 }
40 };
41
42 //通过以上三步我们就成功创建HandlerThread。通过handler发送消息,就会在子线程中执行。
43 //如果想让HandlerThread退出,则需要调用handlerThread.quit();。
44
45 //创建一个线程发送消息
46 new ChildThread().start();
47 }
48
49 class ChildThread extends Thread {
50 @Override
51 public void run() {
52 super.run();
53 try {
54 //在子线程中可以做一些耗时的工作
55 sleep( 1000 );
56 Message message = handler.obtainMessage();
57 message.what = 3 ;
58 handler.sendMessage(message);
59 }catch ( Exception e ){
60
61 }
62 }
63 }
64 }
实例2
1 package app.com.myapplication;
2
3 import android.app.Activity;
4 import android.os.Bundle;
5 import android.os.Handler;
6 import android.os.HandlerThread;
7 import android.os.Looper;
8 import android.os.Message;
9 import android.widget.Toast;
10
11 /**
12 * Created by ${zyj} on 2016/2/15.
13 * HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread。
14 * 与普通Thread的差别就在于,主要的作用是建立了一个线程,并且创立了消息队列,有来自己的looper,可以让我们在自己的线程中分发和处理消息。
15 */
16 public class HandlerThreadActivity2 extends Activity {
17
18
19 private MHandlerThread mHandlerThread ;
20 private Handler handler ;
21
22 @Override
23 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
24 super.onCreate(savedInstanceState);
25
26 // 1:创建一个HandlerThread,即创建了一个包含Looper的线程。
27 mHandlerThread = new MHandlerThread( "thisName" ) ;
28 mHandlerThread.start(); //创建HandlerThread后一定要记得start()
29
30 //2:获取HandlerThread的Looper
31 Looper looper = mHandlerThread.getLooper();
32
33 //3:创建Handler,通过Looper初始化
34 //特别要注意的是handler与谁相关,不是看handler写在什么位置,而是看handler的looper跟什么相关
35 handler = new Handler(looper) {
36
37 @Override
38 public void handleMessage(Message msg) {
39 super.handleMessage(msg);
40 int what = msg.what;
41 Toast.makeText(HandlerThreadActivity2.this, "hahah" + what , Toast.LENGTH_SHORT).show();
42 }
43 };
44
45 handler.sendEmptyMessage(2) ;
46
47 }
48
49 class MHandlerThread extends HandlerThread {
50 public MHandlerThread(String name) {
51 super(name);
52 }
53 }
54 }
注意:写 MHandlerThread 的时候,最好写上线程的优选级
1 class MHandlerThread extends HandlerThread {
2 public MHandlerThread(String name ) {
3 //设置程序的优先级(标准后台程序)
4 super(name , Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
5 }
6 }