数据结构:队列

1.定义

  可以实现“先进先出”的存储结构

2. 分类

  链式队列        ——用链表实现

    只允许在链表的头部删除,链表的尾部增加,就是队列

  静态队列(数组队列)  ——用数组实现

    静态队列通常都必须是循环队列

    循环队列的讲解:

      1.静态队列为什么必须是循环队列

      2.循环队列需要几个参数来确定

        需要2个参数来确定

          front

          rear

      3.循环队列各个参数的含义

        2个参数不同场合有不同的含义

        1)队列初始化

          front和rear的值都是零

        2)队列非空

          front代表队列的第一个元素

          rear代表的队列的最后一个有效元素的下一个元素

        3)队列空

          front和rear的值相等,但是不一定是零(front++,front=rear,队列为空)

      4.循环队列入队伪算法讲解

          r移动

        1) 将值存入r所代表的位置

        2) 对于r 

          错误写法 r = r + 1

          正确写法 r = (r+1)%数组长度,解决了当r=5的时候的循环问题

      5.循环队列出队伪算法讲解

          f移动

          f  = (f + 1)%数组长度  (数组长度对于下表的话为6)

      6.如何判断循环队列是否为空

          如果front与rear的值相等,则该队列一定为空

      7.如何判断循环队列是否已满

         两种方式

          1)多增加一个标志参数

          2)如果r和f紧挨着,则队列已满(相当于浪费一个元素的位置)

 

            相当于当4的位置上填入s之后,r移动到5的位置,5的位置不填值,已满

              if ((r+1)%数组长度 == f)

                已满

             else

                不满

//原则:一般来说不管是链表还是队列,头指向头个有实质意义结点,则尾部为尾部结点指向的下一个结点,反之相同

3.

当要删除中的时候,指针front直接循环回去,不指向“中”,rear指针向下移动一位即可

 

3.队列的基本应用

   所有和时间相关的操作都与队列有关

 

代码实现:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <stdbool.h>

typedef struct Queue
{
    int * pBase;
    int front;
    int rear;
}QUEUE;

void init(QUEUE *);
bool en_queue(QUEUE *, int val);
void traverse_queue(QUEUE *);
bool full_queue(QUEUE *);
bool out_queue(QUEUE *, int * );
bool empty_queue(QUEUE * );
int main()
{
    QUEUE Q;
    int val;
    init(&Q);
    en_queue(&Q, 1);https://i.cnblogs.com/posts
    en_queue(&Q, 2);
    en_queue(&Q, 3);
    en_queue(&Q, 4);
    en_queue(&Q, 5);
    en_queue(&Q, 6);
    traverse_queue(&Q);
    
    

    if (out_queue(&Q, &val))
    {
        printf("出队成功,出队成功的元素是:%d\n", val);
    }
    else
    {
        printf("出队失败\n");
    }
    traverse_queue(&Q);
    return 0;
}

void init(QUEUE *pQ)
{
    pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 6);
    pQ->front = 0;
    pQ->rear = 0;
}


bool full_queue(QUEUE *pQ)
{
    if ((pQ->rear + 1) % 6 == pQ->front)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}


bool en_queue(QUEUE *pQ, int val)
{
    if (full_queue(pQ))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        pQ->pBase[pQ->rear] = val;
        pQ->rear = (pQ->rear+1) % 6;
        return true;
    }
}

void traverse_queue(QUEUE * pQ)
{
    int i = pQ->front;
    while(i != pQ->rear)
    {
        printf("%d ", pQ->pBase[i]);
        i = (i+1) % 6;
    }
    return;
}

bool empty_queue(QUEUE * pQ)
{
    if (pQ->front == pQ->rear)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

bool out_queue(QUEUE *pQ, int * pVal)
{
    if (empty_queue(pQ))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        *pVal = pQ->pBase[pQ->front];
        pQ->front = (pQ->front + 1) % 6;
        return true;
    }
}

posted on 2019-05-29 23:23  zhaoy_shine  阅读(204)  评论(0编辑  收藏  举报

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