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手把手叫你玩转网络编程系列之三 完成端口(Completion Port)详解 ----- By PiggyXP(小猪)前 言 本系列里完成端口的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中……酝酿了两年之后,终于决定开始动笔了,但愿还不算晚….... 阅读全文
2014年8月2日
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INVALID_SOCKET的值(2011-06-26 15:06:45)标签: 杂谈 INVALID_SOCKET的值不是-1,原因参考basetsd.h和WinSock2.h:typedef _W64 unsigned int UINT_PTR, *PUINT_PTR;typedef UINT_... 阅读全文
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一。 server端: 1 #include "stdafx.h" 2 #include 3 #include 4 5 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 6 7 int main(int argc, char* argv[]) 8 { 9 //初始化... 阅读全文
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转自:http://blog.csdn.net/dxpqxb/article/details/8166423前言 Socket可以看成在两个程序进行通讯连接中的一个端点,是连接应用程序和网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过绑定与网络驱动建立 关系。此后,应用程序送给Socket的... 阅读全文
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两者都是在堆上分配内存区。malloc()是C运行库中的动态内存分配函数,WINDOWS程序基本不使用了,因为它比WINDOWS内存分配函数少了一些特性,如,整理内存。GlobalAlloc()是16位WINDOWS程序使用的API,返回一个内存句柄,在实际需要使用时,用GlobalLock()... 阅读全文
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InterLockedIncrement and InterLockedDecrement实现数的原子性加减。什么是原子性的加减呢?举个例子:如果一个变量 Long value =0;首先说一下正常情况下的加减操作:value+=1;1:系统从Value的空间取出值,并动态生成一个空间来存储取出来的... 阅读全文
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一.前言1.编译器优化介绍:由 于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能,在硬件上引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问。另外在现代CPU中指令的执行并不一 定严格按照顺序执行,没有相关性的指令可以乱序执行,以充分利用CPU的指令流水线,提高执行速度。以上是硬件级别的优化。再看软... 阅读全文
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critical section Critical Section: 不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问。每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Critical Section)。 每个进程中访问临界资源的那段程序称为临界区(Critical Sect... 阅读全文
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中止Windows Sockets DLL的使用. #include int PASCAL FAR WSACleanup ( void );应用程序或DLL在使用Windows Sockets服务之前必须要进行一次成功的WSAStartup()调用.当它完成了Windows Socket... 阅读全文
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今天写线程函数时,发现msdn中对ThreadProc的定义有要求:DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);不解为什么要用WINAPI宏定义,查了后发现下面的定义。于是乎需要区别__stdcall和__cdecl两者的区别; #define CALLB... 阅读全文