摘要: 目录(?)[-]综述编译一个Shader链接一个Shader删除一个Shader指定使用一个Shader Program删除一个Shader Program备注这篇文章讲述了Shader是如何编译和链接,最终在OpenGL程序中使用的。当然,不了解这些我们仍然可以正常工作,但是作为初学者,了解这些会... 阅读全文