05 2015 档案

Makefiles
摘要:A tutorial by exampleCompiling your source code files can be tedious, specially when you want to include several source files and have to type the com... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 01:39 冰花ぃ雪魄 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
pthread_join与pthread_detach细节问题
摘要:pthread_t pthr;pthread_create(&pthr, NULL, thread_handler, NULL);...void* thread_handler(void* arg){ /* do something */ pthread_join(pthr, NULL);}上面的代... 阅读全文
posted @ 2015-05-08 00:35 冰花ぃ雪魄 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
【OpenGL】Shader概述
摘要:目录(?)[-]综述编译一个Shader链接一个Shader删除一个Shader指定使用一个Shader Program删除一个Shader Program备注这篇文章讲述了Shader是如何编译和链接,最终在OpenGL程序中使用的。当然,不了解这些我们仍然可以正常工作,但是作为初学者,了解这些会... 阅读全文
posted @ 2015-05-07 02:02 冰花ぃ雪魄 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[亂數] <細說> C/C++ 亂數基本使用與常見問題
摘要:陸陸續續寫了 EA 一、二年,以前亂數引導文回頭看時才發現,怎麼有這麼多細節的錯誤、沒系統。這篇文章主要引導初學者使用亂數,同時附上常被翻出來討論的議題,C/C++適用,唯以 C 語言撰之。也由於是引導初學者,所以在某些用詞上會較不正確,像 compiler、IDE 會故意混為一談。另外亂數原理也全... 阅读全文
posted @ 2015-05-05 00:24 冰花ぃ雪魄 阅读(1062) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Saving output of a grep into a file with colors
摘要:19 down vote favorite7I need to save the result of a grep command into a file, but I also want the output file to be formatted and keep the colors jus... 阅读全文
posted @ 2015-05-02 00:50 冰花ぃ雪魄 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑