查找了一些 new , GlobalAlloc, HeapAlloc分配内存方式的区别。
转了一些资料
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下面是资料1:
1. GlobalAlloc函数和new()的区别。
1>new是标准的C++分配内存函数。GlobalAlloc是WIN下的API函数。
2>new分配内存同时会调用类等对象的构造函数。GlobalAlloc不回。
3>new分配的内存只能同进程使用,如(A进程new,B进程不能delete),GlobalAlloc能多进程使用,并删除。
2. GlobalAlloc分配的内存需要释放么?
所有动态内存分配都必须释放,GlobalAlloc分配的内存用GlobalFree进行释放。
3. GlobalAlloc和HeapAlloc的关系
GlobalAlloc
是win16留下来的函数,它调用HeapAlloc分配堆中的内存。在理想的win32环境下,我们不需要GlobalAlloc,但是实际上,我们还
得保留从win16移植过来的许多代码。在这些代码中使用了“内存句柄”(HGLOBAL)参数而不是32位的内存地址。
GlobalAlloc
根据其属性参数做两件不同的事情。如果参数指定了GMEM_FIXED,则GlobalAlloc简单调用HeapAlloc,把返回地址作为一个32位
HGLOBAL值;如果参数指定了GMEM_MOVEABLE,则返回的HGLOBAL值是一个指向进程里句柄表中某一项入口的指针,该入口包含指向实际
HeapAlloc分配的内存的指针。
从本质上,如果我们不调用GlobalReAlloc函数,我们就可以用HeapAlloc代替GlobalAlloc。
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下面是资料2:
GlobalAlloc是标准内存管理函数,标准内存管理函数都是操作进程的默认堆,所以这个函数是从进程的从进程的默认堆中分配内存空间,分配的空间可以是可移动的也可以是不可以移动的。可移动的内存是指windows在需要的时候可以将这个内存移动到另外一个地址
HeapAllock
是堆管理函数,堆管理函数可以操作非默认堆(当然也可以操作默认堆),创建一个堆是用HeapCreate,这个函数返回一个堆句柄,然后可以用在
HeapAllock函数中,即从返回的这个堆中申请内存空间,HeapAllock申请的内存只能是不可以移动的
而new则是c++的标准函数,在windows的vc++编译器中,new在申请内存最终调用的是GlabalAllock,不过new还会调用类的构造函数。
windows的内存管理除了标准内存管理函数和堆管理函数之外,还有更加底层的虚拟内存管理函数,VirtualAllock就是一个虚拟内存管理函数。
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下面是资料3: 来自:http://blog.csdn.net/jianxiong8814/article/details/1560288
关于更多内容,如果你英语还可以的话,建议不阅读一下内容,直接进入以下链接
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa366723.aspx
malloc()与 alloc()
(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多
C语言跟内存申请相关的函数主要有 alloca,calloc,malloc,free,realloc,sbrk等.
其中alloca是向栈申请内存,因此无需释放. malloc分配的内存是位于堆中的,并且没有
初始化内存的内容,因此基本上malloc之后,调用函数memset来初始化这部分的内存空间.
calloc则将初始化这部分的内存,设置为0. 而realloc则对malloc申请的内存进行大小的
调整.申请的内存最终需要通过函数free来释放. 而sbrk则是增加数据段的大小;
malloc/calloc/free基本上都是C函数库实现的,跟OS无关.C函数库内部通过一定的
结构来保存当前有多少可用内存.如果程序malloc的大小超出了库里所留存的空间,那么
将首先调用brk系统调用来增加可用空间,然后再分配空间.free时,释放的内存并不立即
返回给os,而是保留在内部结构中. 可以打个比方: brk类似于批发,一次性的向OS申请大
的内存,而malloc等函数则类似于零售,满足程序运行时的要求.这套机制类似于缓冲.
使用这套机制的原因: 系统调用不能支持任意大小的内存分配(有的系统调用只支持固定大小以及其倍数的内存申请,这样的话,对于小内存的分配会造成浪费; 系统调用申请内存代价昂贵,涉及到用户态和核心态的转换.
函数malloc()和calloc()都可以用来分配动态内存空间,但两者稍有区别。
malloc()函数有一个参数,即要分配的内存空间的大小:
Void *malloc(size_t size);
calloc()函数有两个参数,分别为元素的数目和每个元素的大小,这两个参数的乘积就是要分配的内存空间的大小:
void *calloc(size_t numElements,size_t sizeOfElement);
如果调用成功,函数malloc()和calloc()都将返回所分配的内存空间的首地址。
malloc() 函数和calloc()函数的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间,而后者能。如果由malloc()函数分配的内存空间原来没
有被使用过,则其中的每一位可能都是0;反之,如果这部分内存空间曾经被分配、释放和重新分配,则其中可能遗留各种各样的数据。也就是说,使用
malloc()函数的程序开始时(内存空间还没有被重新分配)能正常运行,但经过一段时间后(内存空间已被重新分配)可能会出现问题。
calloc() 函数会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零,也就是说,如果你是为字符类型或整数类型的元素分配内存,那么这些元素将保证会被初
始化为零;如果你是为指针类型的元素分配内存,那么这些元素通常(但无法保证)会被初始化为空指针;如果你是为实数类型的元素分配内存,那么这些元素可能
(只在某些计算机中)会被初始化为浮点型的零。
malloc() 函数和calloc()函数的另一点区别是calloc()函数会返回一个由某种对象组成的数组,但malloc()函数只返回一个对
象。为了明确是为一个数组分配内存空间,有些程序员会选用calloc()函数。但是,除了是否初始化所分配的内存空间这一点之外,绝大多数程序员认
为以下两种函数调用方式没有区别:
calloc(numElements ,sizeOfElement);
malloc(numElements *sizeOfElement) ;
需要解释的一点是,理论上(按照ANSIC标准)指针的算术运算只能在一
个指定的数组中进行,但是在实践中,即使C编译程序或翻译器遵循这种规定,许多C程序还是冲破了这种限制。因此,尽管malloc()函数并不能返回一个
数组,它所分配的内存空间仍然能供一个数组使用(对realloc()函数来说同样如此,尽管它也不能返回一个数组)。
总之,当你在calloc()函数和malloc()函数之间作选择时,你只需考虑是否要初始化所分配的内存空间,而不用考虑函数是否能返回一个数组。
当程序运行过程中malloc了,但是没有free的话,会造成内存泄漏.一部分的内存没有
被使用,但是由于没有free,因此系统认为这部分内存还在使用,造成不断的向系统申请内
存,是的系统可用内存不断减少.但是,内存泄漏仅仅指程序在运行时,程序退出时,OS将回
收所有的资源.因此,适当的重起一下程序,有时候还是有点作用.
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用GlobalAlloc函数来分配内存
GlobalAlloc函数接受两个参数。第一个是一个标志,指定几种分配方式中的一种。
GMEM_FIXED = 0x0000分配固定内存.
GMEM_MOVEABLE = 0x0002分配可移动内存.
GMEM_ZEROINIT = 0x0040初始化内存内容,为0.
GPTR = 0x0040 Combines GMEM_FIXED and GMEM_ZEROINIT.
GHND = 0x0042 Combines GMEM_MOVEABLE and GMEM_ZEROINIT.
例如:使用GPTR=0x0040来分配固定内存,并将它初始化为0。
GlobalAlloc的第二个参数是要分配的字节数。如果分配成功,GlobalAlloc返回IntPtr.Zero(大致等于非托管代码的null)。
由于某些原因,分配可能会出现失败;GlobalAlloc函数是从堆上分配指定的字节数。
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![](http://bbs.gamedev.csdn.net/Web/Themes/default/images/spacer.gif) |
GlobalAlloc 强调全局分配,
但既然都是从堆中分配内存, new应该也是全局的啊~~~
不解 。。。。 :confused: |
GlobalAlloc 和 new 两者用途根本不同啊。
new 和 delete的用法如下:
void *operator new (size_t) throw (std::bad_alloc);
void *operator new[] (size_t) throw (std::bad_alloc);
void operator delete (void *) throw();
void operator delete[] (void *) throw();
void *operator new (size_t, const std::nothrow_t&) throw();
void *operator new[] (size_t, const std::nothrow_t&) throw();
void operator delete (void *, const std::nothrow_t&) throw();
void operator delete[] (void *, const std::nothrow_t&) throw();
使用new和delete对一个进程中的两个模块进行跨模块的内存开辟和释放,程序可能被崩溃,使用GlobalAlloc开辟内存不存在这个问题。
一般除了在剪贴板等函数中使用GlobalAlloc函数返回的句柄外,在其它地方使用GlobalAlloc函数的地方不多啊。
首先GlobalAlloc是winxx的一个api函数,new是c++的一个操作符。
new可以根据操作系统有不同的实现,但是无论他怎么实现,在一个进程中开辟的内存只有该进程才能访问。
但是GlobalAlloc不同,在一个进程中创建的内存,可以被其他进程调用。这就是GlobalAlloc的全局概念,和new是不一样的。
GlobalAlloc已经不提倡使用为了与16位的程序兼容而保留的,new是一个操作符,用来在free store
分配内存块,在windows的CRT实现中,new
操作符通常会先在进程所在的默认堆中分配内存调用顺序好像是
(new(....)->malloc(....)->HeapAlloc(...))最终还是调用windowsAPI的所谓heap
函数来分配内存
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heapalloc,globalalloc,virtualalloc,new的异同?
楼主sjy()2001-02-02 23:00:00 在 VC/MFC / 基础类 提问
以上几个函数都可用于分配内存,但好象一般用GLOBALALLOC ,NEW,malloc就可以解决很多问题了,那为什么还有virtualalloc及heapalloc呢 ,所以想对这几个函数多了解一下,哪位大侠知道应该在什么场合使用不同的函数呢?
其实没有必要使用这么多,使得程序过于难读,使用new或GlobalAlloc这两个函数就可以满足须求了。HeapAlloc是从堆中分配内
存,所分配的内存不需要使用GlobalLock来锁住,而使用GlobalAlloc所分配的内存,如果在使用过程当中,分使用GlobalLock来
锁住,在使用完成后再GlobalUnlockTop
3 楼stzhou(阿毛)回复于 2001-02-04 12:14:00 得分 0
不同意zzh()的说法,内存的合理分配关系到应用程序的效率问题,不同的场合,不同的条件下对内存的分配有着特定的要求,绝不仅仅是new或GlobalAlloc这两个函数可以解决了的。
另外GlobalAlloc(Win32下等于LocalAlloc)的得以保存更多是考虑到了Win32与Win16的兼容,这样的内存空间在Free之前会一直处于调拨状态。Top
4 楼edyang(化石)回复于 2001-02-04 20:44:00 得分 0
Heap 管理函数主要用于管理较小的内存块(一般情况下认为是 < 4MB)。GlobalAlloc 一类的函数好像是
16bit API 的遗留物,WIN32 内存管理中部分全局和局部 Heap,只有一种属于进程的
heap。VirtualAlloc 一类的函数是虚拟内存管理的。Top
5 楼sjy()回复于 2001-02-04 22:22:00 得分 0
刚好这两天Top
6 楼sjy()回复于 2001-02-04 22:33:00 得分 0
我有空查了查书,1。说HEALPALLOC的用法是:先用CREATEHEAP建立一私有堆,(这个堆将会区别于已有程序的缺省堆,而
NEW,MALLOC,都是从程序的缺省堆中分配,这是不同的,但使用这个私有堆而不用缺洎堆有什么好处我就不清楚了。2,VIRTUALALLOC是用
于管理虚存,可能分配较大块的内存时比较好用,在需要时可以提交它将它调至物理内存进行操作。但GLOBALALLOC好象也是在GLOBALLOCK时
才将内存锁定在物理内存,好象差别也不大。我提这个问题是想加深对内存分配的了解,欢迎各位大侠进行讨论,Top
7 楼bugn(unknown& whoami)回复于 2001-02-04 23:22:00 得分 40
对于不同场合用不同函数的问题edyang说得不错。
对于GlobalAlloc我只知道有一种情况下要用就是CreateStreamOnHGlobal。另外CoTaskMemAlloc也是特定情况下非用不可的。
建议看看MSDN中有关文章,说得很明白的:
MSDN->Technical Articles->Windows Platform->Memory
to sjy:
> 而NEW,MALLOC,都是从程序的缺省堆中分配,
这句话有问题,虽然书上这样说过 :)
crt(malloc,new等)用的堆根据不同的crt实现有关,如果拿不准就去参考一下你用的crt的源代码。现在一般的CRT的实现都有自己独立的
堆。GlobalAlloc/LocalAlloc/CoTaskMemAlloc/IMalloc都用的是缺省堆,但这些函数在特定场合又不能用
HeapAlloc(GetProcessHeap(), ...)来代替。
至于为什么用私有堆,我记得Jeffey Richter的"Advanced Windows"里是详细讲解过的。
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globalalloc和malloc的区别
楼主jco()2000-07-06 16:14:00 在 VC/MFC / 基础类 提问
那位大虾指点一二.
globalalloc和malloc的区别和各在什末情况下使用
1 楼hyena(hyena)回复于 2000-07-06 16:24:00 得分 0
个人观点:
GlobalAlloc是一个Win32 API调用,只能在Win9x, WinNT上使用,
而malloc是一个ANSI C的标准运行库函数,不但可以在Win9x、nt
上使用,还能在其他平台上使用。
从功能上看,二者完成的是一样的功能Top
2 楼windoze(瞌睡窗)回复于 2000-07-06 16:32:00 得分 30
这两个函数的功能完全不同。
GlobalAlloc在Win16中就已经有了,这个函数返回一个句柄,通过这个句柄,两个进程可以共享一块内存,DDE和剪贴板就是通过这个函数
交换数据的;malloc是一个库函数,这个函数的功能,是通过内部调用了VirtualAlloc完成的,并且分配的内存不能共享。
一般来说,涉及到DDE和剪贴版的内存操作使用GlobalAlloc,大多数程序内部的内存操作,使用malloc
如果要使用大块的共享内存,建议使用File Mapping
Top
3 楼WHQ()回复于 2000-07-06 16:34:00 得分 20
malloc等一类函数是运行时库提供了内存管理函数,它内部也是调用GlobalAlloc(WIN16)或32位VirtualAlloc之类
的函数,因为GlobalAlloc及VirtualAlloc是以页为单位分的,因此用malloc多次分配小块内存时malloc会把它们合并成一次
对GlobalAlloc或VirtualAlloc的调用,即malloc实际是做了一个简单的内存管理Top
4 楼hyena(hyena)回复于 2000-07-06 16:51:00 得分 0
GlobalAlloc是为了与Win16兼容才保留的,在Win32下不要使用Top
5 楼guojin(guojin)回复于 2000-07-06 17:49:00 得分 0
同意hyena
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网上找到的英文解释如下:
Both the malloc() and the calloc() functions are used to allocate
dynamic memory. Each operates slightly different from the other.
Both the malloc() and the calloc() functions are used to allocate
dynamic memory. Each operates slightly different from the other.
malloc() takes a size and returns a pointer to a chunk of memory at
least that big:
void *malloc( size_t size );
calloc() takes a number of elements, and the size of each, and returns a pointer to a chunk of memory
at least big enough to hold them all:
void *calloc( size_t numElements, size_t sizeOfElement );
There are one major difference and one minor difference between the two
functions. The major difference is that malloc() doesn't initialize the
allocated memory. The first time malloc() gives you a particular chunk
of memory, the memory might be full of zeros.
If memory has been allocated, freed, and reallocated, it probably has
whatever junk was left in it. That means, unfortunately, that a program
might run in simple cases (when memory is never reallocated) but break
when used harder (and when memory is reused).
calloc() fills the allocated memory with all zero bits. That means that
anything there you are going to use as a char or an int of any length,
signed or unsigned, is guaranteed to be zero. Anything you are going to
use as a pointer is set to all zero bits.
That is usually a null pointer, but it is not guaranteed.Anything you
are going to use as a float or double is set to all zero bits; that is a
floating-point zero on some types of machines, but not on all.
The minor difference between the two is that calloc() returns an array
of objects; malloc() returns one object. Some people use calloc() to
make clear that they want an array.
下面是网上的中文说明
用malloc()函数更好还是用calloc()函数更好
函数malloc()和calloc()都可以用来动态分配内存空间,但两者稍有区别。
malloc()函数有一个参数,即要分配的内存空间的大小:
void*malloc(size_tsize);
calloc()函数有两个参数,分别为元素的数目和每个元素的大小,这两个参数的乘积就是要分配的内存空间的大小。
void*calloc(size_tnumElements,size_tsizeOfElement);
如果调用成功,函数malloc()和函数calloc()都将返回所分配的内存空间的首地址。
函数malloc()和函数calloc() 的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间,而后者能。如果由malloc()函数分配的内存空间原来没
有被使用过,则其中的每一位可能都是0;反之, 如果这部分内存曾经被分配过,则其中可能遗留有各种各样的数据。也就是说,使用malloc()函数的程
序开始时(内存空间还没有被重新分配)能正常进 行,但经过一段时间(内存空间还已经被重新分配)可能会出现问题。
函数calloc() 会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零,也就是说,如果你是为字符类型或整数类型的元素
分配内存,那麽这些元素将保证会被初始化为0;如果你是为指 针类型的元素分配内存,那麽这些元素通常会被初始化为空指针;如果你为实型数据分配内存,则
这些元素会被初始化为浮点型的零。
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