Windows套接字AcceptEx函数接受一个新的连接,返回本地和远程地址,并接收由客户端应用程序发送的第一块数据。Windows 95/98不支持AcceptEx函数。
平台SDK:Windows套接字
AcceptEx
注意:此函数是一个Microsoft特定的扩展,Windows Sockets规范。有关详细信息,请参阅Microsoft扩展和Windows Sockets 2。
BOOL AcceptEx(
IN SOCKET sListenSocket,
IN SOCKET sAcceptSocket,
IN PVOID lpOutputBuffer,
IN DWORD dwReceiveDataLength,
IN DWORD dwLocalAddressLength,
IN DWORD dwRemoteAddressLength,
OUT LPDWORD lpdwBytesReceived,
IN LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
参数
sListenSocket
sAcceptSocket
lpOutputBuffer
[in]指向一个缓冲区,该缓冲区用于接收新建连接的所发送数据的第一个块、该服务器的本地地址和客户端的远程地 址。接收到的数据将被写入到缓冲区0偏移处,而地址随后写入。 该参数必须指定,如果此参数设置为NULL,将不会得到执行,也无法通过GetAcceptExSockaddrs函数获得本地或远程的地址。
dwReceiveDataLength
[in]lpOutputBuffer字节数,指定接收数据缓冲区lpOutputBuffer的大小。这一大小应不包括服务器的本地地址的大小或客户端的远程地址,他们被追加到输出缓冲区。如果dwReceiveDataLength是零,AcceptEx将不等待接收任何数据,而是尽快建立连接。
dwLocalAddressLength
[in]为本地地址信息保留的字节数。此值必须比所用传输协议的最大地址大小长16个字节。
dwRemoteAddressLength
[in]为远程地址的信息保留的字节数。此值必须比所用传输协议的最大地址大小长16个字节。 该值不能为0。
dwBytesReceived
[out]指向一个DWORD用于标识接收到的字节数。此参数只有在同步模式下有意义。如果函数返回ERROR_IO_PENDING并在迟些时候完成操作,那么这个DWORD没有意义,这时你必须获得从完成通知机制中读取操作字节数。
lpOverlapped
[in]一个OVERLAPPED结构,用于处理请求。此参数必须指定,它不能为空。
返回值
如果函数失败,AcceptEx返回FALSE。可以调用WSAGetLastError函数获得扩展的错误信息。如果WSAGetLastError返回ERROR_IO_PENDING,那么这次行动成功启动并仍在进行中。
备注
*在AcceptEx结合了几个socket函数的功能,acceptEx函数当成功时执行三项任务:
1. 一个新的连接被接受。
2. 返回连接的本地和远程地址。
3. 得到远程发送的第一个数据块。
*较accept函数而言,程序使用AcceptEx可以更快连接到一个套接字。
使用单一的缓冲区可以提高性能,当使用AcceptEx时,必须使用GetAcceptExSockaddrs函数 将输出缓冲区的内容解析到三个不同部分的缓冲区 (data, local socket address, and remote socket address)。 在windows XP 及随后版本中,当 AcceptEx函数完成操作并且 SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT选项在被接受的socket中被设置时, socket相关的本地地址(local address )可以使用getsockname函数获得。类似的,与被接受socket 相关的远程端地址(the remote address)可以使用getpeername函数获得。
*本地和远程地址缓冲区的大小必须比使用传输协议的sockaddr地址大16个字节,是因为是以内部格式写入。例如,一个SOCKADDR_IN大小(TCP / IP协议的地址结构)是16个字节。因此,本地和远程地址缓冲区的大小必须指定至少32个字节。
*AcceptEx函数使用的重叠I / O。与使用accept相比,使用AcceptEx能以相对较少的线程数量处理大量的客户。如同所有的Win32重叠函数,Win32事件或完成端口都可用来作为完成通知机制。
AcceptEx和accept函数的另一个主要区别是,AcceptEx函数需要调用者提供两个套接字参数:
一个指定监听套接字。
一个指定接受连接的套接字。
该sAcceptSocket参数必须是一个已经打开的socket,不能是已绑定或者是已连接的socket。
*GetQueuedCompletionStatus函数或GetOverlappedResult函数的lpNumberOfBytesTransferred参数表明该请求接收到的字节数。
当此操作成功完成,sAcceptSocket可以使用,但只限下列功能:
ReadFile
WriteFile
发送
recv
关闭套接字
注意:如果调用TransmitFile函数时,指定TF_DISCONNECT和TF_REUSE_SOCKET标志,指定套接字的已返回未绑定,未连接的状态。然后,您可以使用该套接字句柄作为AcceptEx函数的sAcceptSocket参数。但该套接字不能作为ConnectEx函数的参数。
当AcceptEx函数返回时,sAcceptSocket是一个已连接套接字。如未指定SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT属性,sAcceptSocket不继承与sListenSocket参数相关套接字的属性。使用Setsockopt函数来设置SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT选项,指定sAcceptSocket的套接字句柄和sListenSocket作为选项的值(specifying sAcceptSocketas the socket handle and sListenSocketas the option value) 。
例如:
error= setsockopt(sAcceptSocket,
SOL_SOCKET,
SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT,
(char*)&sListenSocket,
sizeof(sListenSocket));
如果提供了数据接收缓冲区(dwReceiveDataLength!=0),异步操作将在连接建立并且接收到第一 块数据后完成。使用getsockopt的SO_CONNECT_TIME选项来检查连接是否已经接受。如果它已被接受,您可以判断连接建立多久。该选项 的返回值是套接字连接已建立的秒数。如果套接字未连接,getsockopt返回0xFFFFFFFF。应用程序通过检查SO_CONNECT_TIME并结合检查异步操作是否完成,可以确定是否连接已建立了一段时间但没有收到任何数据。我们建议您终止这些连接,可以通过关闭连接强制AcceptEx完成操作,并返回一个错误状态。
例如:
int seconds;
BYTE opt = sizeof(seconds);
error == getsockopt(sAcceptSocket,SOL_SOCKET,SO_CONNECT_TIME,
(char*)&seconds,(int)&opt);
if(error= NO_ERROR){
printf(“getsockopt(SO_CONNECT_TIME)失败:%d\ N”的,WSAGetLastError());
exit(1);
}
Notes for ATM