未获取函数指针就调用函数(如直接连接mswsock.lib并直接调用AcceptEx)的消耗是很大的,因为AcceptEx 实际上是存在于Winsock2结构体系之外的。每次应用程序常试在服务提供层上(mswsock之上)调用AcceptEx时,都要先通过WSAIoctl获取该函数指针。如果要避免这个很影响性能的操作,应用程序最好是直接从服务提供层通过WSAIoctl先获取这些APIs的指针。
通过WSAIoctl获取AcceptEx函数指针时,只需要传递给WSAIoctl一个有效的SOCKET即可,该Socket的类型不会影响获取的AcceptEx函数指针,同理,其他的各种以EX后缀的扩展函数都可以这样使用了。
像
我先声明了:
LPFN_ACCEPTEX lpAcceptEx;其他需要的参数我就略过去了
然后
DWORD nRet = WSAIoctl( //此函数主要是用在 '改变套接字的模式' 上
m_listen_socket,
SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER, //第二个参数决定了WSAIoctl的不同用途
&g_GUIDAcceptEx,
sizeof(g_GUIDAcceptEx),
&lpAcceptEx, //作为输出缓冲区,以后就可以作为调用AcceptEx的指针
sizeof(lpAcceptEx),
&dwRet,NULL,NULL);
nRet!=0.那么获取顺利,下一步,
int bRet = lpAcceptEx( //调用指针已可以使用
m_listen_socket,
lp_io->socket, //单IO数据结构
lp_io->buf,
0, //该参数为0,函数接到连接后立即返回,不会接收数据
sizeof(SOCKADDR_IN) + 16,
sizeof(SOCKADDR_IN) + 16,
&dwBytes,&lp_io->ol);
就是这样。简述:控制一个套接口的模式。
#include <winsock2.h>
int WSAAPI WSAIoctl(SOCKET s, DWORD
dwIoControlCode, LPVOID lpvInBuffer, DWORD
cbInBuffer, LPVOID lpvOutBuffer, DWORD
cbOutBuffer, LPDWORD lpcbBytesReturned,
LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,
LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE
lpCompletionRoutine);
s:一个套接口的句柄。
dwIoControlCode:将进行的操作的控制代码。
lpvInBuffer:输入缓冲区的地址。
cbInBuffer:输入缓冲区的大小。
lpvOutBuffer:输出缓冲区的地址。
cbOutBuffer:输出缓冲区的大小。
lpcbBytesReturned:输出实际字节数的地址。
lpOverlapped:WSAOVERLAPPED结构的地址。
lpCompletionRoutine:一个指向操作结束后调用的例程指针。
返回值:
调用成功后,WSAIoctl ()函数返回0。否则的话,将返回INVALID_SOCKET错误,应用程序可通过WSAGetLastError()来获取相应的错误代码。
错误代码:
WSANOTINITIALISED 在调用本API之前应成功调用WSAStartup()。
WSAENETDOWN 网络子系统失效。
WSAEINVAL cmd不是一个合法的命令;或者一个输入参数非法;或者命令对于该种类型的套接口不适用。
WSAEINPROGRESS 在一个回调函数运行时调用了该函数。
WSAENOTSOCK 描述字不是一个套接口。
WSAEOPNOTSUPP 指定的ioctl命令无法实现,例如在SIO_SET_QOS或 SIO_SET_GROUP_QOS中指定的流描述无法实现。
WSA_IO_PENDING 一个重叠操作被成功启动,过后将报告完成情况。
WSAEWOULDBLOCK 套接口标志为非阻塞,且所需操作将产生阻塞。