一.在窗口创建之前改变窗口的大小和标题

 要改变应用程序窗口的大小可以通过在PreCreatWindowl函数中修改CREATSTRUCT结构体变量成员的值

  BOOL CMainFrame::PreCreatWindow(CREATSTRUCT cs)

  {

     if(!CFrameWnd::PreCreatWindow(cs))

      return FALSE;

    (在这个函数的地方改变CREATSTRUCT结构体变量的值)

      cs.cx=300;//把cx的值改为300

      cs.cy=200;//把cy的值改为200

      return TRUE;

   }

 2.改变应用程序窗口的标题

   要改变应用窗口的标题可以通过改变CREATSTRUCT结构体成员变量的 lpszName参数的值来实现。

   BOOL CMainFrame::PreCreatWindow(CREATSTRUCT cs)

  {

     if(!CFrameWnd::PreCreatWindow(cs))

      return FALSE;

    (在这个函数的地方改变CREATSTRUCT结构体变量的值)

      cs.cx=300;//把cx的值改为300

      cs.cy=200;//把cy的值改为200

      cs.style&=~FWS_ADDTOTITLE;//其中FWS_ADDTOTITLE是指示将文档的标题加到窗口上,这是MFC默认的                               //式,所以需要将这个默认的方式去掉以后才可以加自己的标题。

      cs.lpszName="李现会";

      return TRUE;

   }

二 在窗口创建之后改变窗口的大小和标题

    1.首先介绍一下 SetWindowLong();函数;

    SetWindowLong(HWND hWnd,int index, LONG dwNewLong );SetWindowLong()实现了改变窗口的属性的功能。

   第一个参数是指向了 需要改变的窗口的句柄。

   第二个参数是要改变窗口的具体的方面。

   第三个参数是要把该窗口改变成什么样子;

   通常SetWindowLong();函数可以在窗口创建之后改变窗口的外观。

   在单文档文件中,通常是在PreCreatWindow函数中实现“预创建”窗口。而在OnCreat()函数中,当执行到return 0;语句的时候已经创建完成了窗口。所以在OnCreat()函数中调用SetWindowLong();函数来实现窗口创建完成之后的改变窗口的外观。

  所以在OnCreat()函数中调用SetWindowLong()函数具体用法如下:

   int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  return -1;
 
 if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
  | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
  !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
 {
  TRACE0("Failed to create toolbar\n");
  return -1;      // fail to create
 }

 if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
  !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
    sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
 {
  TRACE0("Failed to create status bar\n");
  return -1;      // fail to create
 }

 // TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
 //  be dockable
 m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 DockControlBar(&m_wndToolBar);
 SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,WS_OVERLAPPEDWINDOW);//在MFC中如果想在窗口创建之后改变窗口的外观,可以通过调用SetWindowLong();函数
 return 0;
}

其中 WS_OVERLAPPEDWINDOW定义如下:

  #define WS_OVERLAPPEDWINDOW(WS_OVERLAPPED | WS_SYSMENU | WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZE | WS_THICKFRAME);

  其中 WS_SYSMENU是系统菜单,不包括按钮。

  使得窗口可以最大化和最小化。

  2.用SetWindowLong()和GetWindowLong()两个函数结合来改变窗口的某些属性;

   如法如下:

  
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  return -1;
 
 if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
  | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
  !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
 {
  TRACE0("Failed to create toolbar\n");
  return -1;      // fail to create
 }

 if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
  !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
    sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
 {
  TRACE0("Failed to create status bar\n");
  return -1;      // fail to create
 }

 // TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to
 //  be dockable
 m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
 DockControlBar(&m_wndToolBar);
 SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE)&~WS_MAXIMIZEBOX);// 在MFC中如果想在窗口创建之后改变窗口的外观,可以通过调用SetWindowLong();函数
 return 0;
}可以看到在SetWindowLong();函数的第三个参数处实用了GetWindowLong();函数,该函数返回的是函数的类型,该类型和 WS_MAXIMIZEBOX的去反相与,成为SetWindowLong()函数的第三个参数,所以新设置的窗口不再有最大化这个选项了。