随笔分类 -  Opengl

【OpenGL】Shader概述
摘要:目录(?)[-]综述编译一个Shader链接一个Shader删除一个Shader指定使用一个Shader Program删除一个Shader Program备注这篇文章讲述了Shader是如何编译和链接,最终在OpenGL程序中使用的。当然,不了解这些我们仍然可以正常工作,但是作为初学者,了解这些会... 阅读全文
posted @ 2015-05-07 02:02 冰花ぃ雪魄 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
第一课、OpenGL绘制直线等等
摘要:第一课、OpenGL绘制直线等等 分类: 【开发技术】OpenGL 2012-01-18 14:59 5217人阅读 评论(0) 收藏 举报 buffer图形c//// main.c// opengl_ animationRect_0002//// Created by ch_soft on ... 阅读全文
posted @ 2015-03-24 01:17 冰花ぃ雪魄 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Depth Buffer
摘要:Up until now there is only one type of output buffer you've made use of, the color buffer. This chapter will discuss two additional types, the depth b... 阅读全文
posted @ 2015-03-23 22:10 冰花ぃ雪魄 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
opengl1
摘要:OpenGL Programming Guide Programming Guide > Chapter 1Chapter 1Introduction to OpenGLChapter Objectives After reading this chapter, you'll be able to ... 阅读全文
posted @ 2015-03-23 21:57 冰花ぃ雪魄 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑