随笔分类 - c/c++
AcceptEx编辑
摘要:Windows套接字AcceptEx函数接受一个新的连接,返回本地和远程地址,并接收由客户端应用程序发送的第一块数据。Windows 95/98不支持AcceptEx函数。平台SDK:Windows套接字AcceptEx注意:此函数是一个Microsoft特定的扩展,Windows Sockets规...
阅读全文
CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer函数(定时器)
摘要:用户感觉到软件的好用,就是可以定时地做一些工作,而不需要人参与进去。比如每天定时地升级病毒库,定时地下载电影,定时地更新游戏里的人物。要想 实现这些功能,就可以使用定时器的API函数CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer来实现了,这对API函数创建的 时钟是比较精确...
阅读全文
CString的GetBuffer用法,GetBuffer本质,GetBuffer常见问题解决方法
摘要:一.函数原型CString::GetBufferLPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );throw( CMemoryException );Return ValueAn LPTSTR pointer to the object’s (null-terminated...
阅读全文
c++字符串机理
摘要:在windows编程中,由于编码方式的不同和c与c++的不同而造成了许多复杂的有关字符串之间的转换首先,windows编码方式有ANSCLL和UNICODE,前者是单字符的,后者是双字符的。然后,char*理所当然是单字符的,string也是单字符的,而CString是Tchar的。那么什么是TCH...
阅读全文
LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的来源及意义
摘要:UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节。UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的...
阅读全文
c++,windows中的字符问题
摘要:string与char*的转换方法string a;char *b=a.c_str();string a=new String(b);a=b;LPCWSTR是unicode的字符串,LPCSTR是ascll字符串你可以使用Microsoft在ATL里面提供的宏来进行转换#includeUSES_CO...
阅读全文
手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇(上)
摘要:“身为一个初学者,时常能体味到初学者入门的艰辛,所以总是想抽空作点什么来尽我所能的帮助那些需要帮助的人。我也希望大家能把自己的所学和他人一起分享,不要去鄙视别人索取时的贪婪,因为最应该被鄙视的是不肯付出时的吝啬。” ----- 题记 By PiggyXP(小猪)前 言 其实我首先应该道歉,因为7月...
阅读全文
手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇(下)
摘要:四。 实现重叠模型的步骤作 了这么多的准备工作,费了这么多的笔墨,我们终于可以开始着手编码了。其实慢慢的你就会明白,要想透析重叠结构的内部原理也许是要费点功夫,但是只是学会 如何来使用它,却是真的不难,唯一需要理清思路的地方就是和大量的客户端交互的情况下,我们得到事件通知以后,如何得知是哪一个重叠...
阅读全文
使用WSAIoctl获取socket扩展函数(如AcceptEx)的指针
摘要:未获取函数指针就调用函数(如直接连接mswsock.lib并直接调用AcceptEx)的消耗是很大的,因为AcceptEx 实际上是存在于Winsock2结构体系之外的。每次应用程序常试在服务提供层上(mswsock之上)调用AcceptEx时,都要先通过WSAIoctl获取该函数指针。如果要避免这...
阅读全文
我对CONTAINING_RECORD宏的详细解释
摘要:宏CONTAINING_RECORD的用处其实还是相当大的, 而且很是方便, 它的主要作用是: 根据结构体中的某成员的指针来推算出该结构体的指针! 下面从一个简单的例子开始说起: 我们定义一个结构体, 同时类型化:typedef struct{ int a; int b; ...
阅读全文
用完成例程(Completion Routine)实现的重叠I/O模型
摘要:/// 用完成例程(Completion Routine)实现的重叠I/O模型/// 异步IO模型/// 用完成例程来实现重叠I/O比用事件通知简单得多。在这个模型中,主线程只用不停的接受连接/// 即可;辅助线程判断有没有新的客户端连接被建立,如果有,就为那个客户端套接字激活一个/// 异步的WS...
阅读全文
完成端口(CompletionPort)详解
摘要:手把手叫你玩转网络编程系列之三 完成端口(Completion Port)详解 ----- By PiggyXP(小猪)前 言 本系列里完成端口的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中……酝酿了两年之后,终于决定开始动笔了,但愿还不算晚…....
阅读全文
GlobalAlloc()和malloc()、HeapAlloc()
摘要:两者都是在堆上分配内存区。malloc()是C运行库中的动态内存分配函数,WINDOWS程序基本不使用了,因为它比WINDOWS内存分配函数少了一些特性,如,整理内存。GlobalAlloc()是16位WINDOWS程序使用的API,返回一个内存句柄,在实际需要使用时,用GlobalLock()...
阅读全文
win32的计数增减操作的原子操作--InterLockedIncrement和InterlockedDecrement
摘要:InterLockedIncrement and InterLockedDecrement实现数的原子性加减。什么是原子性的加减呢?举个例子:如果一个变量 Long value =0;首先说一下正常情况下的加减操作:value+=1;1:系统从Value的空间取出值,并动态生成一个空间来存储取出来的...
阅读全文
C语言中volatile关键字的作用
摘要:一.前言1.编译器优化介绍:由 于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能,在硬件上引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问。另外在现代CPU中指令的执行并不一 定严格按照顺序执行,没有相关性的指令可以乱序执行,以充分利用CPU的指令流水线,提高执行速度。以上是硬件级别的优化。再看软...
阅读全文
WINAPI和APIENTRY是一样的
摘要:今天写线程函数时,发现msdn中对ThreadProc的定义有要求:DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);不解为什么要用WINAPI宏定义,查了后发现下面的定义。于是乎需要区别__stdcall和__cdecl两者的区别; #define CALLB...
阅读全文
WSAStartup函数
摘要:函数WSAStartup一、WSAStartup函数 int WSAStartup ( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData ); 使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数。该函数的第一个参数指明程序请求使...
阅读全文
CreateEvent的用法
摘要:事件对象就像一个开关:它只有两种状态---开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。可以在一个线程的执行函数中创建一个事件对象,然后观察它的状态,如果是”无信号”就让该线程睡眠,这样该线程占用的CPU时间就比较少。产生事件对象的函数如下:HANDLE CreateEv...
阅读全文
VC中_T()的作用
摘要:Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。_...
阅读全文