3dmax
3dMax软件安装说明:
3dMax软件安装注意事项:单数和双数版本(尾数为奇数=单数,尾数为偶数=双数) ,双数版本的比单数版本稳定,建议安装双数版本
第一章
第一节内容:
设置如下:
单位设置:自定义--单位设置---公制:毫米(家装) 系统单位设置:系统单位比例:毫米
自动备份文件设置: 自定义--首选项--文件--查看“自动备份--启用”是否勾选(必须勾选:防止电脑崩溃或者突然关机时找不到为保存的文件)
自动备份文件路径:开始---文档--3dMax--autoback(备份文件在此文件夹可以找到)
快捷键如下:
窗口最大化:Alt+W
顶视图:T 前视图:F 左视图:L 透视图:p
旋转视图:Ctrl+R 或者 按住Alt+鼠标滚轮
平移视图:鼠标中键按下,进行拖动
显示/隐藏网格:G
第二节内容:
快捷键:
视口标签菜单:[+] [顶] [标准] [边面] 点击视口标签可以更改视图效果
显示安全框:shift+F(渲染时的图片尺寸,安全框外的对象渲染不出来)
配置视口背景:ALT+B(给视口背景添加图片背景)
视口背景设置:alt+B---视口配置----使用文件-----文件-----选择一张图片----匹配视口----应用于“活动布局”选项卡中的所有视图----确定
第三节内容:文件管理
3dmax可以打开低版本的东西,但是打不开高版本的东西,如果两台电脑要共同完成一个项目时,要把两台电脑的3dMax版本统一
场景的摘要信息查看步骤:3MAX(左上角图标)------属性----摘要信息----可以看到场景中的所有属性
第四节内容:工具栏1
快捷键:
加选:按CTRL+鼠标单击
减选:按ALT+鼠标单击
连续选择:Shift+鼠标单击
全选:CTRL+A/按住鼠标左键框选(工具栏中要选中“全部”,如果工具栏中选择的是“摄像机”,那么框选的就会是全部摄像机)
锁定Y轴,X轴水平移动:F5
锁定X轴,Y轴水平移动:F6
锁定XY轴,在Z轴水平移动:F7
第五节内容:对象捕捉
对象捕捉设置:
工具栏---右键3/2.5(左键长按可以切换3和2.5,以及更多,建议使用2.5)---捕捉(建议只勾选顶点)---选项---捕捉预览半径:100,捕捉半径:20(”捕捉半径“永远要小于“捕捉预览半径”)
锁定对象:选中要移动的对象----“空格”锁定其他的所有对象----这时只会移动选中的对象
第六节内容:命令
快捷键:
线框/实体切换:Shift3
连续创建取消:ESC/鼠标右键
摄像机视角进入:C 选中摄像机---C----显示一个带黄色边框的矩形,就是所渲染的区域
第七节内容:命令
不规则对象的量取:1.开启捕捉---捕捉:顶点(勾选);选项---启用约束轴和捕捉到冻结对象(勾选) 2.辅助对象---卷尺---量取对象
渲染窗口:F10
绘制直线:按住SHift
对象在视口中心显示:Z
复制:按住Shift+鼠标左键拖动
图片视口调整:Shift+F
第二章
第一节:
快捷键:
被选中对象蓝色边框取消:D
选择隐藏其他物体:Alt+Q
平面:
调整顶点:要在“修改器”里---编辑多边形---然后调整顶点(注意:平面在调整控制点和顶点时,分段和边数不能太少)
样条:
可编辑样条线的位置:画一个线条-----右键----转换为---转换为可编辑样条线(注意:这个只针对二维图形,三维里没有这个)
将点转换为“角点”:选中点-----右键----角点
添加点:在“可编辑样条线”中--几何体---优化-----在需要添加的地方点击
灯光:
倍增:指灯光的亮暗程度(及冷暖光的选择)
VR灯光:
VRaylight: 片灯
平面和圆形:两种光源属性类似,不同点是展现方式不同
平面:是四个边发散光
圆形:是向圆形四处发散光
穹顶:和标准灯光中的天光相向,常用于建筑行业和室外行业中