Android studio相关设置及实现存在于工程目录中的视频播放
一:相关设置
1:主题设置
File-->Settings-->Appearance &Behavior-->Appearance-->THeme
2:Java源码的颜色、字体设置
字体:File-->Settings-->Editor-->Colors&Fonts-->Font
注意:修改之前先Save as保存原来的,然后才可以改成你想要的字体。
源码颜色:File-->Settings-->Editor-->Colors&Fonts-->Java-->在底下的代码中选择相应的代码-->在右上双击Foreground改变颜色
3:如果不想要白色的背景,可以这样修改:
File-->Settings-->Editor-->Colors&Fonts-->General-->Save as -->双击Background(右上)后边的框即可改变颜色。
二:实现存在于工程目录中的视频播放(思路将按照我的项目实际过程来展开)
1:在Android 中播放视频的方式有两种:
*第一种方式是使用MediaPlayer 结合SurfaceView 来播放,通过MediaPlayer来控制视频的播放、暂停、进度等;
通过SurfaceView 来显示视频内容;
优点:灵活性高,可以进行自定义;
缺点:难度比较大;
*第二种方式是使用VideoView 来播放,这个类其实也是继承了SurfaceView 类,并且实现了MediaController.
MediaPlayerController 这个用于控制媒体播放的接口,另外在VideoView上还有一个用于对媒体播放进行控制
的面板,包括快进、快退、播放、暂停按钮以及一个进度条;
优点:比较简单,可以直接进行使用;
缺点:灵活性不高;
2、下面介绍VideoView的使用方法:
视频路径设置:
1 video.setVideoURI(Uri.parse("android.resource://com.example.zhaowanlxx.xinxin/" + R.raw.cc_1)); 2 video.start();
媒体控制面版常用方法:MediaController:
* hide(); 隐藏MediaController;
* show(); 显示MediaController;
* show(int timeout); 设置MediaController显示的时间,以毫秒计算,如果设置为0则一直到调用hide()时隐藏;
三:步骤
1:首先建立一个android studio工程
2:在res下面建立一个raw文件夹,将视频放进去。
3:然后编码实现:源代码参考:
seevideo.java:
2 import java.io.File; 3 import android.app.Activity; 4 import android.content.Intent; 5 import android.media.MediaPlayer; 6 import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; 7 import android.net.Uri; 8 import android.os.Bundle; 9 import android.widget.MediaController; 10 import android.widget.RelativeLayout; 11 import android.widget.Toast; 12 import android.widget.VideoView; 13 public class seevideo extends Activity{ 14 15 private VideoView video; 16 17 /** Called when the activity is firstcreated. */ 18 @Override 19 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 20 super.onCreate(savedInstanceState); 21 setContentView(R.layout.video); 22 23 video=(VideoView) findViewById(R.id.video); 24 MediaController mc=new MediaController(seevideo.this); // 创建一个MediaController对象 25 video.setMediaController(mc); // 将VideoView与MediaController关联起来 26 video.setVideoURI(Uri.parse("android.resource://com.example.zhaowanlxx.xinxin/" + R.raw.cc_1)); 27 video.requestFocus(); // 设置VideoView获取焦点 28 29 try { 30 video.start(); // 播放视频 31 }catch(Exception e) { 32 e.printStackTrace(); 33 } 34 35 // 设置VideoView的Completion事件监听器 36 video.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() { 37 @Override 38 public void onCompletion(MediaPlayer mp) { 39 Toast.makeText(seevideo.this, "视频播放完毕!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 40 finish(); 41 } 42 }); 43 44 45 } 46 47 48 }
video.xml:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 4 5 android:layout_width="match_parent" 6 android:layout_height="match_parent" 7 android:orientation="vertical" > 8 9 <VideoView 10 android:id="@+id/video" 11 android:layout_width="match_parent" 12 android:layout_height="match_parent" 13 android:layout_gravity="center" /> 14 15 </RelativeLayout>
4:然后你会发现很多问题:
(1)想让视频全屏:
在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码
1 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题 2 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, 3 WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏
(2)想横屏观看:
注:竖屏为:SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
横屏为:SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE
1 @Override 2 protected void onResume() { 3 /* 设置为横屏 */ 4 if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){ 5 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); 6 } 7 super.onResume(); 8 }
或者:在配置文件AndroidManifest.xml中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)
1 android:launchMode="singleTask" 2 android:screenOrientation="portrait">
***关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:
1 android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" | 2 "landscape" | "portrait" | 3 "sensor" | "nonsensor"] 4 screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义: 5 "unspecified" 默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. 6 "landscape" 横屏显示(宽比高要长) 7 "portrait" 竖屏显示(高比宽要长) 8 "user" 用户当前首选的方向 9 "behind" 和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的) 10 "sensor" 有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。 11 "nosensor" 忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外 )。
(3)不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭。
解决:
如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。
首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:
在activity中添加:
1 <activity> 2 android:configChanges="orientation|keyboard" 3 </activity>
这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。
然后重写onConfigurationChanged方法:
1 @Override 2 public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { 3 // TODO Auto-generated method stub 4 super.onConfigurationChanged(newConfig); 5 Log.v(" == onConfigurationChanged"); 6 processLayout(); 7 }