JavaScript

1、什么是JavaScript

1.1、概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

Java、JavaScript

10天~

一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

1.2、历史

https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868

ECMAScript他可以理解为是JavaScript的一个标准

最新版本已经到es6版本了~

但是但部分浏览器还只停留在es5代码上!

开发环境– – 线上环境,版本不一致

 

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

1、内部标签

 <script>
     //.....
 </script>

2、外部引入

abs.js

 //....

test.html

 <script src="abs.js"></script>

 

测试代码

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>Title</title>
 ​
     <!--script 标签内,写JavaScript代码-->
 <!--    <script>-->
 <!--        alert('hello,word')-->
 <!--    </script>-->
 ​
     <!--外部引入-->
     <!--注意:script标签必须成对出现-->
     <script src="js/qj.js"></script>
 ​
     <!--不用显示定义type,默认也是javascript-->
     <script type="text/javascript">
 ​
     </script>
 </head>
 <body>
 ​
 ​
 <!--这里也可以存放!-->
 ​
 </body>
 </html>

qj.js

 alert('hello,word!')

2.2、基本语法入门

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>Title</title>
 ​
     <!--JavaScript严格区分大小写-->
     <script>
         //1、定义变量    变量类型  变量名  = 变量值;
         var score = 71;
         // alert(num);
         //2.条件控制
         if (score>60 && score<70){
             alert("60~70")
         }else if (score>70 && score <80){
             alert("70~80")
         }else {
             alert("other")
         }
         //  console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!System.out.println();
         /*
         多行注释
          */
 ​
     </script>
 ​
 ​
 </head>
 <body>
 ​
 </body>
 </html>

 

浏览器必备调试须知:

 

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频…

 

变量

 var 王者荣耀 = "倔强青铜";

 

number

js不区分小数和整数,number

 123  //整数
 123.1  //浮点数123.1
 1.23e3  //科学计数法
 -99   //负数
 NaN   //not a number
 Infinity  //表示无穷大

 

字符串

‘abc’ “abc”

 

布尔值

true ,false

 

逻辑运算

&&	两个都为真,结果为真

||	一个为真,结果为真

!	真即假,假即真

 

比较运算符!!!重要!

=	
==	等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
===		绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个js缺陷,坚持不要使用 == 比较

须知:

  • NaN===NaN,这个与所有的数值不相等,包括自己

  • 只能通过 isNaN(NaN)来判断这个数是否是 NaN

 

浮点数问题:

console.log((1-3)===(1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行计算,存在精度问题!

console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00001)

 

null 和 undefined

  • null

  • undefined 未定义

 

数组

Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用 []
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];

new Array(1,2,3,5,6,'hello')

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

 

对象

对象是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

  <script>

      //Person person = new Person(1,2,3,4,5);
      var person = {
          name:"qinjang",
          age:3,
          tags:['js','java','web','...']
      }

  </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

取对象的值

person.name
>'qinjang'
person
>{name: 'qinjang', age: 3, tags: Array(4)}
		age: 3
		name: "qinjang"
		tags: (4) ['js', 'java', 'web', '...']
		[[Prototype]]: Object

2.4、严格检查模式

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--
        前提:IDEA需要设置支持ES6语法
        'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
        必须卸载JavaScript的第一行!
        局部变量建议使用let去定义~
    -->
  <script>
    'use strict';
    //全局变量
    let i = 1;
    //ES6   let

  </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

3、数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹

2、注意转义字符 \

\' 
\n
\t
\u4e2d	\u####  unicode字符
\x41			Ascll字符

3、多行字符串编写

<script>
  'use strict'

  //tab键上面 esc下面 piao
  var msg =
      `
      hello
      word
      你好
      !
      `
</script>

 

4、模板字符串

let name = 'qinjiang';
let age = 3;

let msg = `你好呀,${name}`	//使用piao

5、字符串长度

str.length

6、字符串的可变性,不变性

 

7、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了
console.log(student.toUpperCase())
>STUDENT
console.log(student.toLowerCase())
>student

8、student.indexOf('t')

9、substring

[)
student.substring(1)	//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)	//[1,3)

 

3.2、数组

Array可以包含任意数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6] ;		//通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1

1、长度

arr.length

注意:假如给arr.length 赋值,数组大小就会发生变化~如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr.length(2)
1

字符串的 “1” 和 1 是不同的

 

3、slice () 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的 subString

4、push (),pop () 尾部

push:	压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素

5、unshift () ,shift () 头部

unshift :	压入到头部
shift :弹出头部的一个元素

6、排序 sort()

['B', 'C', 'A']
>arr.sort
['A', 'B', 'C']

7、元素反转 reverse()

(3) ['A', 'B', 'C']
>arr.reverse()
(3) ['C', 'B', 'A']

 

8、concat ()

(3) ['C', 'B', 'A']
arr.concat([1,2,3])
(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
(3) ['C', 'B', 'A']

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符 join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

arr
(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-')
'C-B-A'

10、多维数组

arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
>4

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
  属性名:属性值,
  属性名:属性值,
  属性名:属性值,
  属性名:属性值,
}

//定义了一个person对象,它有四个属性!
    var person = {
        name:"kuanshen",
        age:3,
        email:'2724964601@qq.com',
        score:0
    }

js 中对象,{……}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

1、对象赋值

person.name = 'qinjiang'
'qinjiang'
person.name
'qinjiang'

2、使用一个不存在的属性,不会报错!undefined

person.haha
undefined

3、动态的删减属性

person
{name: 'qinjiang', age: 3, email: '2724964601@qq.com', score: 0}
delete person.name
>true
person
{age: 3, email: '2724964601@qq.com', score: 0}

4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.haha = "haha"
>'haha'
person
{age: 3, email: '2724964601@qq.com', score: 0, haha: 'haha'}

5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx!

'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

 

3.4、流程控制

if判断

'use strict'

var age = 3;
if (age>3){				//第一个判断
  alert("haha");
}else {						//否则
  alert("kuwa~");
}

while循环,避免程序死循环

while (age<100){
  age = age + 1;
  console.log(age)
}

do{
  age = age + 1;
  console.log(age)
}while(age<100)

for循环

for (let i = 0; i < 100; i++) {
  console.log(i)
}

forEach 循环

5.1引入

var arr = [1,2,3,54,,76,87,98];

/*
    for(Type str : el){}
     */
//函数
arr.forEach(function (value) {
  console.log(value)
})

for…in

//for(var index in object)
for (let arrKey in arr) {
  if (arr.hasOwnProperty(arrKey)){
    console.log("存在")
    console.log(arr[arrKey])
  }
}

3.5、Map 和 Set

ES6新特性

Map:

//ES6   Map
//学生的成绩,学生的名字
// var names = ['tom','jack','haha'];
// var scores = [100,90,80]

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['tony',80]]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',123456);//新增或修改
map.delete("tom");//删除

Set:无序不重复的集合

var set = new Set([1,2,3,2,5]);
set.add(0);	//增加
set.delete(2);	//删除!
console.log(set.has(3))	//是否包含某个元素!

 

3.6、iterator

ES6新特性

作业:使用iterator 来遍历迭代我们的Map,Set!

遍历数组

//通过for of /  for in 下标
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
  console.log(x)
}

遍历map

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['tony',80]]);
for (let x of map) {
  console.log(x)
}

遍历set

var set = new Set([1,2,3,4]);
for (let x of set) {
  console.log(x)
}

 

4、函数

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x) {
  if (x>=0){
    return x;
  }else {
    return -x;
  }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

 

定义方式二

var abs = function (x){
    if (x>=0){
        return x;
    }else {
        return -x;
    }
}

function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

 

调用函数

abs(10)		//10
abs(-10)	//10

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~

参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,如何规避?

var abs = function (x){
    //手动抛出异常来判断
    if (typeof x!== 'number'){
        throw 'Not a Number';
    }
    if (x>=0){
        return x;
    }else {
        return -x;
    }
}

arguments

arguments是js免费赠送的关键字;

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!

var abs = function (x){
    console.log("x=>"+x);

    for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
        console.log(arguments[i]);
    }
    if (x>=0){
        return x;
    }else {
        return -x;
    }
}

rest

以前:

if (arguments.length > 2){
    for (let i = 2; i < arguments.length; i++) {

    }
}

ES6引入的新特性,获取除了已将定义的参数之外的所有参数~

function aaa(a,b,...rest) {
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用 … 标识。

 

4.2、变量的作用域

在JavaScript中,var定义变量其实是有作用域的

假如在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)

function qj(){
    var x = 1;
    x = x + 1;
}
x = x + 2;  //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj(){
    var x = 1;
    x = x + 1;
}

function qj2(){
    var x = 'A';
    x = x + 1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj(){
    var x = 1;

    //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
    function qj2(){
        var x = 'A';
        x = x + 1;
    }

    var z = y + 1;  //Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

假设,内部函数变量和外部变量函数的变量,重名!

function qj(){
    var x = 1;


    function qj2(){
        var x = 'A';
        console.log('inner'+x); //outer1
    }
    console.log('outer'+x); //innerA
    qj2()
}

qj()

假设在JavaScript中 函数查找变量从自身函数开始~,由 ‘内’ 向 ‘外’ 查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

 

提升变量的作用域

function qj(){
      var x = 'x' + y;
      console.log(x)
      
      var y = 'y';
  }
qj()

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj2(){
    var y;

    var x = "x" + y ;
    console.log(x)
    y = 'y';
}
qj2()

这个是JavaScript在建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码的维护!

function qj3() {
    var x = 1,
        y = x + 1,
        y,i,a;  //undefined
    
    //之后随意使用
}

 

全局函数

'use strict'
//全局变量
var x = 1;

function f() {
    console.log(x)
}
f();
console.log(x)

全局对象 window

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);   //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

alert()这个函数本身也是一个window变量

  var x = 'xxx';

  window.alert(x);

  var old_alert = window.alert;

  //old_alert(x);

  window.alert  = function (){

  };
//发现alert()失效了
  window.alert(124);

  //恢复
  window.alert = old_alert;
  window.alert(345)

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任意变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError

 

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突– > 如何能减少冲突 ?

//唯一全局变量
var kuangApp = {};

//定义全局变量
kuangApp.name = 'kuangshen';
kuangApp.add = function (a,b) {
    return a + b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~

jQuery

 

局部作用域 let

function aaa(){
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //问题? i 出了这个作用域还可以使用
}

ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题!

function aaa() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议大家都是用let去定义局部作用域的变量;

 

常量 const

在ES6之前,怎么定义常量:只要用大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';

console.log(PI)
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI)

在ES6引入了常量的关键字const

const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI)
PI = '231';  // TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI)

 

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {
  name:'qinjiang',
  birth:2000,
    //方法
    age: function () {
        //今年 - 出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now - this.birth;
    }
}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带	()
kuangshen.age()

this.代表什么?拆开上面的代码看看~

function getAge() {
    //今年 - 出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}

var kuangshen = {
    name:'qinjiang',
    birth:2000,
    //方法
    age: getAge
}

//kuangshen.age() ok
//getAge()    NaN		window

this是无法指向的,是默认指向调用他的那个对象;

 

apply:所有function都存在!

在js中可以控制this指向!

function getAge() {
    //今年 - 出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}

var kuangshen = {
    name:'qinjiang',
    birth:2000,
    //方法
    age: getAge
}

//kuangshen.age() ok
//getAge()    NaN
getAge.apply(kuangshen,[]);   //this,指向了kuangshen,参数为空

 

5、内部对象

标准对象

typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'

 

5.1、Date

基本使用

var now = new Date();   //Wed Feb 09 2022 18:32:11 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();  //年
now.getMonth(); //月
now.getDate();  //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒

now.getTime();  //时间戳 全世界统一  1970 1.1 0:00:00  毫秒数

console.log(new Date(1644402907744));   //时间戳转换为时间

转换

now = new Date(1644402907744)
Wed Feb 09 2022 18:35:07 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString	//注意这里是方法(),不是属性!
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
'2022/2/9 18:35:07'
now.toGMTString()
'Wed, 09 Feb 2022 10:35:07 GMT'

5.2、JSON

json 是什么?

早期,所有的数据传输习惯使用 XML 文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。

  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。

  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

 

在JavaScript 一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;

格式:

  • 对象都用{}

  • 数组都用[]

  • 所有的键值对 都是用key:value

 

JSON字符串 和 JS 对象的转换

var user = {
    name:"qinjiang",
    age:3,
    sex:"man"
}

//对象转换为json字符串   {"name": "qinjiang", "age": 3, "sex": "man"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);

//json 字符串转换为对象 参数为 json 字符串
var obj = JSON.parse('{"name": "qinjiang", "age": 3, "sex": "man"}');

 

很多人搞不清楚,JSON 和 JS 对象的区别

var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'

5.3、Ajax

  • 原生的js写法 xhr异步请求

  • jQuery封装好的 方法$(“#name”).ajax(“”)

  • axios 请求

 

 

6、面向对象编程

原型对象

6.1、什么是面向对象

JavaScript、Java、C#。。。面向对象;JavaScript有些区别!

类:模板

对象:具体的实例

在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!

原型:

var Student = {
    name:"qinjiang",
    age:3,
    run:function () {
        console.log(this.name + "run...");
    }
};

var xiaoming = {
    name:"xiaoming"
};

//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;

var Bird = {
    fly:function (){
        console.log(this.name+"fly...")
    }
}

xiaoming.__proto__ = Bird;

 

function Student(name) {
  this.name = name;
}

//给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
    alert("Hello")
};

 

class继承

class关键字,是在ES6引入的

1、定义一个类,属性,方法

//ES6 之后===========
//定义一个学生的类
class Student{

    constructor(name) {
        this.name = name;
    }

    hello(){
        alert("hello")
    }
}

var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()

2、继承

<script>

  //定义一个学生的类
  class Student{

      constructor(name) {
          this.name = name;
      }

      hello(){
          alert("hello")
      }
  }
  
  class XiaoStudent extends Student{
      constructor(name,grade) {
          super(name);
          this.grade = grade;
      }

      myGrade(){
          alert('我是一名小学生')
      }
  }

  var xiaoming = new Student("xiaoming");
  var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);

  
</script>

本质:查看对象原型

 

原型链

__ proto __:

 

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript 和 浏览器关系?

JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:流量奶器对象模型

  • IE6~11

  • Chrome

  • Safari

  • FireFox

  • Opera

 

三方

  • QQ浏览器

  • 360浏览器

 

window

window代表 浏览器窗口

 window.alert(1)
 undefined
 window.innerHeight
 215
 window.innerWidth
 764
 window.outerHeight
 801
 window.outerWidth
 764

 

Navigator

Navigator,封装了浏览器的信息

 navigator.appName
 "Netscape"
 navigator.appVersion
 "5.0 (Macintosh)"
 navigator.userAgent
 "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.15; rv:97.0) Gecko/20100101 Firefox/97.0"
 navigator.platform
 "MacIntel"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

 

screen

代表屏幕尺寸

 screen.width
 1440
 screen.height
 900

 

location (重要)

location代表当前页面的URL信息

 host: "www.baidu.com"
 hostname: "www.baidu.com"
 href: "https://www.baidu.com/index.php?tn=monline_3_dg"
 origin: "https://www.baidu.com"
 pathname: "/index.php"
 port: ""
 protocol: "https:"
 reload: reload()  //刷新网页
 assign(”https://www.cnblogs.com/zhaostudy/“)

 

document(文本)DOM

document 代表当前的页面,HTML DOM文档树

 document.title
 "百度一下,你就知道"
 document.title = '狂神说Java'
 "狂神说Java"

获得具体的文档树节点

 <dl id="app">
   <dt>Java</dt>
   <dd>JavaSE</dd>
   <dd>JavaEE</dd>
 ​
 </dl>
 <script>
   var dl = document.getElementById('app');
 </script>

获取cookie

 document.cookie

劫持cookie原理

www.taobao.com

 <script src = "aa.js"></script>
 <!--恶意人员,获取你的cookie上传到他的服务器 -->

服务器端可以设置cookie:httpOnly

history(不建议使用)

history代表浏览器的历史记录

 history.back()  //后退
 history.forward() //前进

 

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新DOM节点

  • 遍历DOM节点:得到DOM节点

  • 删除:删除一个Dom节点

  • 添加:添加一个Dom节点

要操作一个dom节点,就必须要先获得这个dom节点

获得Dom节点

 <div id="father">
     <h1>标题一</h1>
     <p id="p1">p1</p>
     <p class="p2">p2</p>
 </div>
 ​
 ​
 <script>
 ​
     //对应的css选择器
     var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
     var p1 = document.getElementById('p1');
     var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
     var father = document.getElementById('p1');
 ​
     var childrens = father.children[index];//获得父节点下的所有子节点
     //father.firstChild
     //father.lastChild
 ​
 </script>

这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery();

 

更新节点

 <div id="id1">
 ​
 </div>
 ​
 <script>
     var id1 = document.getElementById('id1');
 </script>

 

操作文本

  • id1.innerText = '124' 修改文本的值

  • id1.innerHTML = '<strong>111</strong>' 可以解析HTML文本标签

操作JS

 id1.style.color = 'red' //属性使用 字符串 包裹
 "red"
 id1.style.fontSize = '20px' // _ 转 驼峰命名问题
 "20px"
 id1.style.padding = '1em'
 "1em"

 

删除节点

删除节点饿步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

 <div id="father">
     <h1>标题一</h1>
     <p id="p1">p1</p>
     <p class="p2">p2</p>
 </div>
 <script>
     var self = document.getElementById('p1');
     var father = p1.parentElement;
     father.removeChild(self);
 ​
     //删除是一个动态的过程
     father.removeChild(father.children[0])
     father.removeChild(father.children[1])
     father.removeChild(father.children[2])
 </script>  
 ​

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候,一定要注意~

 

插入节点

我们获得了某个dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,但是这个dom节点已经存在元素了,我们就不可以这么干了!会产生覆盖!

追加

 <p id="js">javaScript</p>
 <div id="list">
   <p id="se">JavaSE</p>
   <p id="ee">JavaEE</p>
   <p id="me">JavaME</p>
 ​
 </div>
 ​
 <script>
     
     var js = document.getElementById('js');
         list = document.getElementById('list');
    list.appendChild(js)
 </script>

效果

 

创建一个新的标签,实现插入

 <script>
 ​
     var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点
         list = document.getElementById('list');
         //通过JS 创建一个新的节点
     var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
     newP.id = 'newP';
     newP.innerText = 'hello,word!';
     //创建一个标签节点  (通过这个属性,可以设置任意的值)
     var myScript = document.createElement('script');
     myScript.setAttribute('type','text/javascript');
 ​
     //可以创建一个style标签
     var myStyle = document.createElement('style');  //创建了一个空style标签
     myStyle.setAttribute('type','text/css');
     myStyle.innerText = 'body{background-color:red}'; //设置标签内容
 ​
     document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)
 ​
 </script>

 

9、操作表单(验证)

表单是什么 from DOM 树

  • 文本框 text

  • 下拉框 select

  • 单选框 radio

  • 多选框 chexbox

  • 隐藏域 hidden

  • 密码框 password

  • ……

表单的目的:提交信息

 

获得要提交的信息

 <form action="post">
   <p>
     <span>用户名:</span><input type="text" id="username">
   </p>
 ​
     <!--多选框的值,就是定义好的value-->
     <p>
         <span>性别:</span>
         <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
         <input type="radio" name="sex" value="women" id="girl">女
     </p>
 ​
 </form>
 ​
 <script>
     var input_text = document.getElementById('username');
     var boy_radio = document.getElementById('boy');
     var girl_radio = document.getElementById('girl');
 ​
     //得到输入框的值
     input_text.value
     //修改输入框的值
     input_text.value = '123'
 ​
     //对于单选框,多选框等固定的值,boy_radio.value只能获取当前的值
     boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
     girl_radio.checked = true;  //赋值
 ​
 </script>

提交表单、md5加密密码,表单优化

  <!DOCTYPE html>
  <html lang="en">
  <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
      <!--MD5工具类-->
      <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
  </head>
  <body>
  
      <!--
      表单绑定提交事件
      onsubmit= 绑定一个提交检测的函数, true  , false
      将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收
      onsubmit="return aaa()
      -->
  <form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
       <p>
           <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username"><!--这里要有name属性不然抓包抓不到-->
       </p>
       <p>
           <span>密码:</span><input type="password" id="input-password"><!--这里设置type :password别人就看不到了-->
       </p>
  
       <input type="hidden" id="md5-password" name="password">
  
    <!--绑定事件  onclick 被点击-->
      <button type="submit">提交</button>
  <!--  <button type="submit" onclick="aaa()">提交</button> 上面表单绑定了所以不需要按钮级别的绑定了-->
  
  </form>
  
  <script>
      function aaa(){
          alert(1);
          var uname = document.getElementById('username');
          var pwd = document.getElementById('password');
          var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
  
          md5pwd.value = md5(pwd.value);
  
          //可以校验判断表单  true就是提交通过 , false就是阻止提交
          return false;
  
          // console.log(uname.value);
          // console.log(pwd.value);
          // //MD5 加密 算法
          // pwd.value = md5(pwd.value);
          // console.log(pwd.value);
  
  
          //  pwd.value = '******';
      }
  </script>
  
  </body>
  </html>

 

10、jQuery

jQuery公式:$(selector).action()

JavaScript 和 jQuery

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取jQuery

 

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>Title</title>
     <!--cdn 引入-->
     <!--<script src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-2.1.1.min.js"></script>-->
 ​
     <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
 </head>

初体验

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>Title</title>
     <!--cdn 引入-->
     <!--<script src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-2.1.1.min.js"></script>-->
 ​
     <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
 </head>
 <body>
 ​
 <a href="" id="test_jquery">点我</a>
 <script>
     //这个方法不推荐使用
     // var id = document.getElementById('id');
     // id.click(function () {
     //     alert('hello,jquery!')
     // });
 ​
     
     //选择器就是css选择器
     $('#test_jquery').click(function (){
         alert('hello,jquery!')
     })
 </script>
 ​
 </body>
 </html>

10.1、选择器

选择器

 <script>
 ​
   //原生js,选择器少,麻烦不好记
   //标签
   document.getElementsByTagName();
   //id
   document.getElementById();
   //类
   document.getElementsByClassName();
 ​
   //jQuery  css中的选择器他全部都可以用!
   $('p').click();//标签选择器
   $('#id1').click();//id选择器
   $('.class').click();//class选择器
 ​
 </script>

 

文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/

10.2、事件

事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件!

 

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>Title</title>
 </head>
 <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script><!--切记导入jQuery-->
 ​
 <style>
     #divMove{
         height: 500px;
         width: 500px;
         border: 1px solid magenta;
     }
 </style>
 ​
 <body>
 ​
 <!--要求获取鼠标当前的一个坐标-->
 mouse:<span id="mouseMove"></span>
 <div id="divMove">
     在这里移动鼠标试试
 </div>
 ​
 <script>
     //当前网页元素加载完毕之后,响应时间
 ​
     $(function () {
         $('#divMove').mousemove(function (e) {
             $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
         })
     })
 ​
 </script>
 ​
 </body>
 </html>

 

操作DOM

节点文本操作

 $('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
 $('#test-ul li[name=python]').text('设置值'); //设置值
 $('#test-ul').html(); //获得值
 $('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值

 

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>Title</title>
     <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script><!--切记导入jQuery-->
 ​
 </head>
 <body>
 <ul id="test-ul">
     <li class="js">JavaScript</li>
     <li name="python">Python</li>
 </ul>
 ​
 <script>
     //document.getElementById('')
 ​
     $('#test-ul li[name=python]').text();
     $('#test-ul').html();
 </script>
 ​
 </body>
 </html>

 

css的操作

 $('#test-ul li[name=python]').css("color","red")

元素的显示和隐藏:本质display : none

 $('#test-ul li[name=python]').show()
 $('#test-ul li[name=python]').hide()

娱乐测试

 $(window).width()
 $(window).height()

 

对于异步的处理:

Promise -- 封装

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // Promise.race -- 竞速
        // promise 封装
        let p = new Promise(function(resolve,reject){
            // 异步
            // resolve -- 解决
            // reject -- 拒绝
            $.ajax({
                url: "data/1.txt",
                dataType: 'json',
                success(arr){
                    resolve(arr)
                },
                error(res){
                    reject(res)
                }
            })
        })

        p.then(function(){
            alert("成功")
            console.log(arr);
        },function(){
            alert("失败")
            alert("失败")
            console.log(res)
        })
/*
        数组方面: ajax 本身就是一个promise
        Promise.all([
            $.ajax({url: "data/1.txt",dataType :"json"})
            $.ajax({url: "data/1.txt",dataType :"json"})
            $.ajax({url: "data/1.txt",dataType :"json"})
        ]).then([],[])
*/
    </script>
</body>
</html>

Async await

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
    async function show(){
        let a = 12;
        let b = 5;

        try {
            let data =  await $.ajax({url:"./data/1.txt",dataType: "json"});
        
            alert(a+b+data[0])  
        } catch (error) {
            console.log("读取失败!");
        }
    } 
    
    show()

    </script>
</body>
</html>

扩展:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 对于幂的操作
        // alert(Math.pow(3,5))
        // alert(3**5)
        /*
            Array.includes() 是否存在!
            异步迭代
                async/await
                rest/spread
                Promise.all/race/finally  Promise就是对其他进行配合使用的一层封装
         */ 
    </script>
</body>
</html>

 

 

SpringMVC会有应用!

未来ajax():

 $('#from').ajax()
 $.ajax({ url: "test.html", context: document.body, success: function(){
     $(this).addClass("done");
 }});

 

小技巧

1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)

2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

 

Layer弹窗组价

Element-ui

 

posted @ 2022-02-11 16:25  nakano_may  阅读(76)  评论(0编辑  收藏  举报