01 2019 档案
摘要:前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern)。本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator Pattern)。
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摘要:前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式。本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern)。 责任链模式 简介 责任链模式顾名思义,就是为请求创建了一个接收者对象的链。这种模
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摘要:前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式。本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式。 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 用通俗的
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摘要:前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的外观模式和装饰器模式。本篇则来学习下组合模式和过滤器模式。 组合模式 简介 组合模式是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 简单来说的话,就
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摘要:前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式。本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式。 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 简单的来说就是对外
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摘要:前言 在上一篇中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式。本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式。 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 简单的来说就是通过某个接口将不兼容的两个类进行兼容,俗称转换器。
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摘要:前言 在上一篇中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式。 建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式。建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的
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摘要:在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法。本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。 简单工厂模式 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。调用只需要告诉工厂类
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摘要:什么是单例模式 保证一个系统中的某个类只有一个实例而且该实例易于外界访问。例如Windows界面的任务管理器就可以看做是一个单例。 单例模式的使用场景 需要频繁的进行创建和销毁的对象; 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象; 工具类对象; 频繁访问数据库或文件的对象。 在程序中比较常
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摘要:前言 设计模式不论是在我们学习编程,还是在工作和面试过程中,都会涉及到的一个问题,所以了解和学习好设计模式,是我们每一位码农必须要具备的技能,对以后的发展和自己技能的提升都有好处. 什么是设计模式(Design Patterns)? 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计
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摘要:我们都知道Java对象都是在堆中创建的(开启逃逸分析的情况除外),比如一个线程中有一段这样的代码: public class A{ public int xxx; } 通过A a = new A();会在堆中创建一个对象,并引用a 指向了堆中对象的内存地址,也就是主内存中。 也就是说线程中的引用指向
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摘要:Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。 一、栈内存 存放基本类型的变量,对象的引用和方法调用,遵循先入后出的原则。 栈内存在函数中定义的“一些基本类型的变量和对象的引用变量”都在函数的栈内存中分配。当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用
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