五维思考

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2019年6月19日

摘要: 第一集 中华道路 第二集 中华先祖 第三集 农业起源 第四集 文明起源 第五集 邦国时代 第六集 夏王朝觅踪 第七集 殷商兴亡 第八集 商代文明 第九集 武王克商 第十集 周公摄政 第十一集 周王室的衰落 第十二集 春秋争霸 第十三集 孔子 第十四集 列国变法 第十五集 战国七雄 第十六集 诸子百家 阅读全文
posted @ 2019-06-19 20:55 五维思考 阅读(4465) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 介于网络上充斥着大量的含糊其辞的Socket初级教程,扰乱着新手的学习方向,我来扼要的教一下新手应该怎么合理的处理Socket这个玩意儿。一般来说,教你C#下Socket编程的老师,很少会教你如何解决Socket粘包、半包问题。更甚至,某些师德有问题的老师,根本就没跟你说过Socket的粘包、半包问 阅读全文
posted @ 2019-06-19 10:52 五维思考 阅读(1671) 评论(2) 推荐(1) 编辑

摘要: 通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,在时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! class Program { static void Main(string[] args) { TCPListener tcp = new TCPListener(); 阅读全文
posted @ 2019-06-19 10:44 五维思考 阅读(2526) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 看了系列一 我们开启了对socket tcp的监听状态,那么这一章我们来讲解怎么创建socket的通信代码 我新建一个类 TSocketBase 上面我们事先了socket的异步接受消息,和同步发送消息已经关闭释放资源代码 接受消息net底层提供的接受消息的方法有很多,为什么我们要选择上面所写的呢? 阅读全文
posted @ 2019-06-19 10:23 五维思考 阅读(1574) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: socket的应用场景,在快速,稳定,保持长连接的数据传输代码。Http也是socket封装出来的,基于一次请求一次回复,然后断开的socket连接封装。 比如我们常见的游戏服务器,目前的很火的物联网服务器,都需要开启socket服务器去监听实时传输的数据。 那么我们如何实现socket的监听呢。说 阅读全文
posted @ 2019-06-19 10:18 五维思考 阅读(3815) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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