桃夭不妖

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2021年6月24日 #

实验四 决策树算法及应用

摘要: 博客班级 https://edu.cnblogs.com/campus/ahgc/machinelearning 作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/ahgc/machinelearning/homework/12086 作业目标 <实验四 决策树算法及应用> 学 阅读全文

posted @ 2021-06-24 15:34 桃夭不妖 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑

实验三 朴素贝叶斯算法及应用

摘要: |博客班级| https://edu.cnblogs.com/campus/ahgc/machinelearning | | | | |作业要求| https://edu.cnblogs.com/campus/ahgc/machinelearning/homework/12085 | |作业目标| 阅读全文

posted @ 2021-06-24 15:32 桃夭不妖 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年5月22日 #

实验二 K-近邻算法及应用

摘要: 班级 机器学习 实验要求 [实验要求](https://edu.cnblogs.com/campus/ahgc/machinelearning/homework/12004) 实验目标 理解K-近邻算法原理,实现算法K近邻算法 学号 3180701229 ##一、实验目的 理解K-近邻算法原理,能实 阅读全文

posted @ 2021-05-22 08:20 桃夭不妖 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年5月9日 #

实验一 感知器及其应用

摘要: 班级 机器学习 实验要求 实验要求 实验目标 理解感知器算法原理,能实现感知器算法 学号 3180701229 ##一、实验目的 理解感知器算法原理,能实现感知器算法; 掌握机器学习算法的度量指标; 掌握最小二乘法进行参数估计基本原理; 针对特定应用场景及数据,能构建感知器模型并进行预测。 ##二、 阅读全文

posted @ 2021-05-09 22:56 桃夭不妖 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月21日 #

实验三 面向对象分析与设计

摘要: 班级 软件工程 作业要求 要求 学号 3180701229 ##一.实验目的 1、了解基于UML的面向对象分析与设计方法 2、掌握用例图的绘制、用例规约(文档)的编制 3、掌握类图、活动图、状态图、时序图的绘制方法 ##二.实验内容 1、参照实验指导书完成在线选课系统、或试卷自动生成系统,或人事信息 阅读全文

posted @ 2020-12-21 21:02 桃夭不妖 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月5日 #

实验二 结构化分析与设计

摘要: 实验二 结构化分析与设计 | 班级 | 软件工程 | | | | | 作业要求 | 要求 | |学号|3180701229| ##一.实验目的 (1)掌握结构化的需求分析方法; (2)掌握分层数据流图的绘制、数据字典和加工说明的编制; (3)掌握数据流图映射为软件结构图的方法; (4)掌握需求说明书 阅读全文

posted @ 2020-12-05 20:31 桃夭不妖 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年11月19日 #

实验一 软件开发文档与工具的安装与使用

摘要: 实验一 ##作业要求 | 班级 | 软件工程 | | | | | 作业要求 | 实验一 | |学号 |3180701229| ##一、实验目的 1.了解软件开发文档的组织、标准及编写 2.了解常用工具的用途及掌握各种工具的安装 ##二、实验内容 1.了解GB8567-88,GB8567-2006的内 阅读全文

posted @ 2020-11-19 20:53 桃夭不妖 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年11月16日 #

个人作业三-ATM管理系统

摘要: 个人作业三-ATM管理系统 ##作业信息 | 班级 | 软件工程 | | | | | 作业要求 | 要求 | |学号|3180701229| ##题目要求 编写一个ATM管理系统,语言不限,要求应包括以下主要功能: (1)开户,销户 (2)查询账户余额 (3)存款 (4)取款 (5)转账(一个账户转 阅读全文

posted @ 2020-11-16 21:36 桃夭不妖 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年11月11日 #

举例分析流程图与活动图的区别与联系

摘要: 班级 软件工程 作业要求 要求 学号 3180701229 ##流程图定义说明: 基本定义: 流程图是对过程、算法、流程的一种图像表示,通常用一些图框来表示各种类型的操作,在框内写出各个步骤,然后用带箭头的线把它们连接起来,以表示执行的先后顺序。这种表示形象直观,让人很容易理解。大概作用就是将工作过 阅读全文

posted @ 2020-11-11 17:33 桃夭不妖 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年11月8日 #

四则运算

摘要: ##作业信息 | 博客班级 | 软件工程 | | | | | | | 作业要求 | 具体要求 | | |作业目标|理解并熟练使用Markdown算法| |学号|3180701229| ##作业要求 写一个能自动生成小学四则运算题目的程序,然后在此基础上扩展: 1)除了整数以外,还要支持真分数的四则运 阅读全文

posted @ 2020-11-08 21:13 桃夭不妖 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑