摘要:
关卡编辑器 关卡编辑器插件开发日记 1. Apply to Prefab [替换Prefab] 2. 获取Scene的中间坐标 比如每次 New Actor时,都出现在Scene视图的中间 3. Scene Context Menu[场景视图添加右键菜单] 可以参考NGUI的 UIWidgetCon 阅读全文
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目地 这篇博客教大家如何扩展Hierarchy 默认的Hierarchy 在Unity的Edior编辑器中,默认的Hierarchy如下 扩展的Hierarchy 扩展示例 MyInitOnLoad脚本 创建MyInitOnLoad.cs,放在Editor目录下 自定义菜单 扩展Hierarchy后 阅读全文
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一起来窥探Unity的下一代GUI 预览 UI组件 UI结构 Canvas Button Selection List(滑动列表) 阅读全文
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扩展需求 在Scene视图中获取鼠标的位置 Demo 在Scene视图中,当鼠标点击时实例化一个Cube 重点部分 实现代码using UnityEngine; using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(MyGrid))] public class MyGridInspector : Editor { MyGrid grid; pu... 阅读全文
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前言 大家好,今天要來介紹如何用UNITY 將製作好的遊戲上傳到Facebook,也就是Facebook App。近期Facebook與Unity合作而推出了新的插件,利用插件可上傳分數、邀請好友、PO訊息到塗鴉牆等等,相當方便,但今天我們還不需要用到這些,今天就以單純上傳遊戲來測試。 事前准备 Facebook帳號、Dropbox帳號、UNITY。 Step1. 首先到Facebook... 阅读全文
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Unity Chan 3D Asset 我真的很久沒再家裡開unity,不過今天让我久违的開了 下载地址 :http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A%2F%2Funity-chan.com%2Fdownload%2Fguideline.html 同意使用規範就可以下載使用。根據package包裡面的內容,其中包括face mask的控制.我... 阅读全文
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Unity Chan 2D Asset 4月份時,UNITY CHAN 官方網站推出了3D大島こはく,之後也有更新1.11版,而在六月12日時,則釋出了2D版本素材,一樣可以在UNITY CHAN 官網下載區下載,這次總共13.8MB, 相較於3D百來MB,這次可說非常輕量。 下载地址:http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A%2F%2Funi... 阅读全文
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需求 为Unity的Editor窗口添加右键菜单 实现代码 阅读全文
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一、说明 一般我们定义委托都是有如下两步:public delegate void MyDelegate(string name);//定义委托public MyDelegate myDelegate; //使用委托 但.Net也提供了定义好的委托,我们可以直接使用。 二、定义 System.Action 无返回值Action: public delegate void Action ()... 阅读全文
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工具说明 反编译unity project资源文件,包括ios,android,pc等平台资源,仅供学习使用! 以下工具任选其一,未有特殊说明是可以同时提取unity3.x,unity4.x,unity5.x的资源 更新于:2016-07-29 更新于2021-1-13,目前可用的提取assetbu 阅读全文