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Editor Style Viewer 在开发过程中,我喜欢编写一些辅助的Editor插件,方便在游戏开发过程进行调试。 下面是摘自Asset Store的一个查看Unity 默认GUI样式的小工具 插件链接:Editor Style Viewer https://www.assetstore.un 阅读全文
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关于Patch svn打patch的介绍:巧用svn create patch(打补丁)方案解决定制版需求 svn创建patch 1、在SVN的提交列表中,右键选择“创建补丁” 2、选择保存位置,保存的文件如下 3、可以选择SVN自带的工具打开patch文件,我推荐使用beyond compare来 阅读全文
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前提条件 机器已安装 beyone compared软件和 visual svn for vs 插件。 在VS中集成SVN,我推荐使用 visual svn扩展。 visual svn 官网:https://www.visualsvn.com/visualsvn/download/ VS配置Diff 阅读全文
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前言 翻译整理unity官网教程的tips部分,原文:http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/tips Snap 按住Ctrl键,并用鼠标拖动Gameobject,一次移动的值 动画预览 在查看动画预览时,右键点击Bar,窗口独立出来 Forum API转到定义 在论坛上的代码,可以点击跳到API页面。 Camera移到现在的视图 选中Came... 阅读全文
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VS主题需求 VS默认有三种主题Dark,Light,Blue,但你是否想寻找其它的主题呢?本文介绍两种方法来满足你的不同需求 1.微软官方扩展 微软官方推出的 Visaul Studio Color Theme Editor 扩展 ,提供多种主题 Theme Editor已安装了一些模版主题 切换主题 工具- Change Color Theme-选择主题 2.Sublime Text... 阅读全文
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在玩3D游戏时,因为我的显卡不是特别给力,所以针对性能做出牺牲质量换取性能的调整。 简单设置 简单的方法是,3D设置-通过预览调整图像设置,根据偏重点来设置平衡:性能或者质量。 高级设置 如果你想自行设置每一处细节,可以适当地修改以下设置 1、各向异性过滤:关,2x,4x,8x,16x,数字越大,消耗越高,可根据显卡强劲来设置 2、垂直同步:关了性能会提升,但画面也许会撕裂,也和显示器的刷新频率... 阅读全文
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更新 好消息:Unity5.3添加了google play、Mac 、AppStore、windows store的IPA接口,我们做内购日后方便多啦!关于国内渠道的接入,推荐通用SDK平台,比如anySDK,棱镜SDK(需要付费) Unity IPA http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/analytics/integrating-unity-... 阅读全文
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我最近负责Google Play上架的主要工作 ,现已进入开放测试阶段(随后就可全球首发~~)。接入工作已完成,这篇记录一下上架后期的笔记。 开放测试 开放测试是指对所有玩家进行开放式测试,玩家可以通过链接或其它方式,获得测试资格,并下载游戏进行测试。 分享测试链接 1、在google后台获取测试链接,把链接发送给朋友:https://play.google.com/apps/testing/co... 阅读全文
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简介:通过本插件,您可以编辑并保存目前编码不被 Sublime Text 支持的文件,特别是中日韩用户使用的 GB2312,GBK,BIG5,EUC-KR,EUC-JP ,ANSI等。ConvertToUTF8 同时支持 Sublime Text 2 和 3。 使用:安装插件后自动转换为utf-8格 阅读全文
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起原 Unity5.3中看到Web Player未来将到被取消,根据Unity官方blog中称Unity5.4中将会移除web player。 本文从我知道的知识比较一下webPlayer和WebGL,写的不好的地方,还请大家多多指点。 英文原文:http://blogs.unity3d.com/2 阅读全文