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摘要: 简介 RoslynPad是一个Apache 2.0协议开源的轻量级C#编辑器。支持自动完成,语法提示,修改建议等功能。很适合平时随手写个C#程序看看运行结果。 目前版本:0.10.1,无需保存也可以运行得到结果(F5运行),可导出dll文件,集成了nuget。 官网:https://roslynpa 阅读全文
posted @ 2016-12-23 17:09 赵青青 阅读(3686) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VuMark 准备知识 Vumark的说明: https://library.vuforia.com/articles/Training/VuMark https://library.vuforia.com/articles/Solution/Working-with-VuMarks-in-Unity SVG的制作工具:AI(Adobe Illustrator) SVG查看工具:IE9以上、Chr... 阅读全文
posted @ 2016-12-22 09:37 赵青青 阅读(3904) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要: Mob ShareSDK Android - V2.7.10 iOS - V3.5.0 Mob下载:https://github.com/MobClub/New-Unity-For-ShareSDK For Unity3D 集成指南:http://wiki.mob.com/unity3d%E5%BF 阅读全文
posted @ 2016-12-16 18:40 赵青青 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习资料 来自UWA的分享,针对于Unity 4.x 及5.3 以下版本,Unity5.5及更高版本可能适用。 文章:UWA技术直播视频集锦 UGUI &NGUI http://blog.uwa4d.com/archives/video_UI.html 视频:UWA直播回顾| UGUI性能优化技巧 阅读全文
posted @ 2016-12-09 22:17 赵青青 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言对github上的某个项目贡献自己的修改,但自己可能并没有那个仓库的权限,那要如何操作呢?git的机制和svn还是有些区别的,本文做些记录。思路1clone项目到本地,有修改之后,直接提交到原作者仓库思路2forck项目到自己的仓库,然后进行修改,并把修改的内容推送到原作者仓库。尝试过第一种思路会报权限不足,本篇记录第二种思路本文示例原作者仓库地址:https://github.com/mr-... 阅读全文
posted @ 2016-12-05 08:59 赵青青 阅读(4070) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: ImageTarget 前言 ImageTarget 顾名思义,就是图像识别,本文记录下作者最近学习vuforia中的imageTarget笔记与心得。 vuforia guide:https://library.vuforia.com/articles/Training/Image-Target- 阅读全文
posted @ 2016-12-02 10:52 赵青青 阅读(8275) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 前言 如何让一个Gameobject的属性在运行时,不可以在属性面板上手动的修改呢? 文档:http://www.ceeger.com/Script/Enumerations/HideFlags/HideFlags.html 测试环境:Unity 5.3.6f1 (windows x64) 经测试HideFlag对gameobject和自定义都有效,因为此属性是UnityEngine.Object... 阅读全文
posted @ 2016-11-25 10:05 赵青青 阅读(2231) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 准备知识 对于Animator Controller中蜘蛛网一样的几十条连线,后续如果靠人工维护,那成本将是很大。 AnimatorOverrideController组件的文档:https://docs.unity3d.com/Manual/AnimatorOverrideController.html 从文档中的意思可知,Animator Controller的参数及动画拓扑关系(状态机)是可... 阅读全文
posted @ 2016-11-21 16:04 赵青青 阅读(1725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 在我们的开发过程中,如果要查找Unity文档,通常会有以下两种方式: 1. 打开Unity的官网,查找文档 2. 查找本地安装的Unity文档 但是Unity官网上的文档,总是当前最新版本的文档,而如果在你们的开发过程中,需要使用某一特定的版本,比如Unity5.2,或者Unity4.6之类, 阅读全文
posted @ 2016-11-21 13:58 赵青青 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行环境 Unity 5.3.5f1 (IL2CPP)编译IOS版本 XCode Version 7.2.1 (7C1002) Mac OS X 10.11.3 (15D21) (Mac mini) iPhone 5,6 ,iPad 错误信息 Could not produce class with ID Could not produce class with ID XXX.This c... 阅读全文
posted @ 2016-11-19 20:55 赵青青 阅读(5008) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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