摘要:
前言 记录我在使用过程的一些笔记,本文所写内容,基于笔者所使用的两款win10操作系统: win10 x64 企业版 (1607) win10 x64 专业版 (1703) Win10 五笔输入法 使用搜狗和QQ五笔输入法,包括万能五笔输入法,存在的问题就是: 如果开启词组联想,经常会出现,打完字之 阅读全文
摘要:
打开计划任务 windows 7及以下:在开始菜单中,搜索“计划任务” windwos 10:按下Win键+S,搜索“计划任务” 使用情景 在平时工作中,可以在计算机空闲时执行一些操作。 服务器机器: 可以定时执行一些操作,辅助项目的持续集成。 创建重复间隔定时执行任务 在触发器面板中,选择开始任务 阅读全文
摘要:
wox(快速启动程序) wox官网:http://www.wox.one/ 下载wox:https://github.com/Wox launcher/Wox/releases wox插件库:http://www.wox.one/plugin wox文档:http://doc.wox.one/ (官 阅读全文
摘要:
测试环境 本文基于windows下的操作 windows 7 x64 unity 5.3.7p4 获取文件的路径 比如一个文件的路径为:e:\3d\client\trunk\Product\Apps\Windows\v0007_1452\qxz_x86_dev.exe 我们想要获取它的路径,可以通过以下方式: 使用Path var filePath = @"e:\3d\client\trunk... 阅读全文
摘要:
前言 在windows下,有时候会碰到一些文件无法删除,尽管已使用“管理员取得所有权” ,但文件或文件夹依然无法删除,这一点非常苦恼。 本文记录几款可以解锁文件占用的软件。 终极大法 如果在管理员取得所有权之后,或者在安全选项卡中,已经给Everyone用户添加所有控制权限,还是无法删除文件夹或文件 阅读全文
摘要:
Transform继承自IEnumerable,可以对它进行迭代。但当你在迭代的同时,又对child进行setParent操作时,会出现意想不到的结果。 下面是我使用foreach和getchild得到的bug,及解决办法。 使用foreach 当在使用foreach获取所有的child,并且同时修 阅读全文
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通常使用CharacterController控制玩家移动时,我们都会写以下代码: void Update() { var move = (moveTarget - transform.Position) * role.MoveSpeed; role.characterController.Move(move * Time.deltaTime); } 经过调试,当玩家与目标点越接近... 阅读全文
摘要:
开发环境 windows 7 Unity 5.3 及更高版本 前言 使用AssetDatabase.Load或AnimatorController.CreateAnimatorControllerAtPath等Unity内置Editor API进行文件操作时,经常碰到加载资源为null,或报路径不存 阅读全文
摘要:
前言 在xlua的lua脚本中使用dotween,官方的文档中有提到可以导出,但未介绍详细的步骤,相信比较多的朋友有需要,刚好项目中也在使用xlua和dotween,所以做个笔记。 基础知识: xLua:https://github.com/Tencent/xLua dotween:http://d 阅读全文
摘要:
前言 我在VS中调试某个函数时,突发奇想“能不能使用VS的F12(转到定义)查看这个dll中当前函数的实现(源码),而不是像VS自带功能那样只能看到函数名和参数?” 回想起来在安装Resharp时,我注意到Resharp默认会勾选Dot Peek这个组件,并且家里的电脑在某次安装完Resharp之后 阅读全文