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摘要: 前言 windows的剪贴板中存储是的最新一次的复制结果,比如先复制A,再复制B,C,在按下粘贴键时粘贴的是最后一次的结果C,在工作时有时候会遇到需要多次复制粘贴的情景,我就在思考有没有一款工具可以保存之前复制的数据到我需要用时再从列表中取出来呢? 经过查阅资料后找到有现成的软件,本文记录我正在使用 阅读全文
posted @ 2020-08-23 16:02 赵青青 阅读(1833) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ## Lua开发环境搭建Lua官网提供源码下载需要自己编译,Lua官网:https://www.lua.org/ftp/lua for windows.exe(占二十多MB那个) 目前在网络上没有找到 5.3的版本,只有旧的5.1版本以lua5.3以例,在windows上仅需要最简单的三个文件luac.exelua53.dlllua.exe把这三个文件放在d:\lua53,把这个目录配置到环境变量... 阅读全文
posted @ 2020-08-05 20:10 赵青青 阅读(2956) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MeshFilter有两个属性mesh和sharedMesh,从官方文档和实际使用来说说这两者的区别 MeshFilter文档 Unity的MeshFilter文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MeshFilter.html mesh Retur 阅读全文
posted @ 2020-07-20 20:16 赵青青 阅读(1852) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我在月初接入了uwa的性能测试SDK,需要提交一个development build的游戏安装包给uwa进行真人真机测试,本文说下如何判断安装包是否为development build。 直观上判断 如果是development build模式打包出来的安装包,在游戏的画面的右下角会有develop 阅读全文
posted @ 2020-07-17 20:32 赵青青 阅读(4951) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上查了一下Unity的SetActive变化事件没有找到,我想到用另一种思路来实现这个事件通知,它可用来调试是何处把某个gameobject隐藏掉了 Unity提供了这两个函数,OnEnable,OnDisable,当SetActive时会调用这两个函数,所在这两个函数中发出事件就可以实现想要的效 阅读全文
posted @ 2020-07-17 14:56 赵青青 阅读(1424) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们常说的高通 865,麒麟990 不是 CPU 是 SoC(System On Chip),SoC 除了 CPU 外,还有 GPU,还有可选的浮点数加速器,专用于深度模型的加速器,等等。除此以外,SoC 还包括运存,基带芯片等等一系列集成式的东西,比电脑上的CPU集成度更高。 ARM 和各个 So 阅读全文
posted @ 2020-06-16 21:07 赵青青 阅读(67030) 评论(1) 推荐(6) 编辑
摘要: 做技术的我们经常会访问github.com,有时出现github访问非常慢或者git clone速度很慢,git push也很慢 原因很简单:github被高高的墙屏蔽了。 所以解决方案就是手动把 cdn 和IP地址绑定一下,或者更换地址。 ​ 访问慢 1、 获取github地址 访问 http:/ 阅读全文
posted @ 2020-06-12 19:42 赵青青 阅读(1887) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c#去掉小数点后的无效0 ,保留指定位数的小数,比如10.0显示成10,小数部分会四舍五入 float value = 0.0500f; value.ToString("0.##");//保留两位小数输出0.05 var percent = ((float) 100/(float)100).ToSt 阅读全文
posted @ 2020-06-12 19:02 赵青青 阅读(5951) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: less快速入门 我对less的读后感 通过less.js让less不再像传统的css是静态数据表,让它具备了编程语言的动态性。 得益于Variables(变量)和Mixins()让less可以做到编程语言很多的基础和实用特性,这将大大减少前端的代码量,使用代码变得更加优雅小巧。 官网:http:/ 阅读全文
posted @ 2020-05-10 20:25 赵青青 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Hdg Remote Debug 远程调试 游戏运行在手机上,可以通过pc端的unity来随时修改当前场景中GameObject的变量,从而改变手机上运行时的表现。比如,我可以勾掉下图中的“Enabled”,那这个object就被立即隐藏了;或者改变"Local Position”将物体平移。 Un 阅读全文
posted @ 2020-04-30 21:29 赵青青 阅读(4555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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