摘要:
我的环境 Unity引擎版本:Unity2019.3.7f1 AssetBundles-Browser 于2021-1-14拉取,github上最后提交日期是2019-12-14,在本文简称:ABBrowser 注意事项:每次修改spriteAtlas的属性后,都要把ab文件删除后再重新打包。 事件 阅读全文
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在使用svn进行checkout或update时,我想让文件的日期为提交那时的日期,这要怎样做? 说明:我是在windows下使用TortoiseSVN进行操作的 方法1.修改config 方法2.界面设置 在TortoiseSVN, 右键 设置 常规 (TortoiseSVN Settings G 阅读全文
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执行python脚本 mac有内置的python,但还是建议你自己安装一个python,如果没有卸载mac自带的python2.7,当你需要使用python3执行脚本时,python命令需要改为python3 说明:env python是从环境变量中查找python的安装路径 如果安装的是pytho 阅读全文
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ios内存限制 不同内存的苹果机型上(1G,2G,3G,4G…),游戏内存的峰值一般最高多少能保证不闪退? 一般来讲最保险的就是不超过机器总内存的50%,具体每个机型的内存限制在列出在下面。 原贴:《 "ios app maximum memory budget" 》 注意事项:查看当前app占用多 阅读全文
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mac机接了USB扩展槽之后,扩展槽可以接入一根网线,机器自带一个网线口,这样就可以同时接入两根网线,为什么要这样做? 因为我所在的公司是分内外网的,研发的机器是内网环境,而打包机有时候需要联网,那么怎样在连接两根网线时,进行切换呢? 打开 系统偏好设置 ,点击 网络 ,选中你当前需要用的网络,单击 阅读全文
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git rename后查看之前的记录 对于某个文件进行rename之后,使用show log命令查看之前的修改记录都会丢失,通过命令行方式进行mv之后,在tortoisegit中查看记录还是丢失的 解决办法: 今天在tortoisegit中无意中找到办法,对于重命名的文件,在日志信息界面中,选中有更 阅读全文
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公司的游戏项目需要出ios包上架到app store,由我负责接入ios的sdk,这里记录一下为mac搭建开发环境的笔记,大多是软件和编程习惯相关的内容。 常用软件 解压缩软件:bandizip在mac下是收费软件,所以使用360压缩代替 截图/贴图:snipaste,windows和mac下都是免 阅读全文
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在Lua中使用sqlite Lua版本Sqlite文档:http://lua.sqlite.org/index.cgi/doc/tip/doc/lsqlite3.wiki sqlite官网:https://www.sqlite.org/index.html 用途 把游戏中的配置表数据存储到sqlit 阅读全文