上一页 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ··· 69 下一页
摘要: 需求来源 vscode插件修改代码要怎样重新编译并安装到vscode中? 起源于我使用一个vscode插件,它可以在vscode中发布文章到知乎上,然后我修改了插件的部分源代码,希望在vscode中安装我修改后的版本,今天花了1个多小时解决了我自己的这个需求,这里记录一下笔记,本篇的方法同样适用于修 阅读全文
posted @ 2021-05-28 17:27 赵青青 阅读(6520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求来源 在阅读UGUI的源码时,发现Unity对于私有字段才加了[[SerializeField]]标签,而public的没有,且在Editor扩展中,也是查找带序列化标签的私有字段进行修改,那么在开发编辑器插件时,就很有必要知道私有字段名,因为在Inspector中看到是公用字段名(如果切换到中 阅读全文
posted @ 2021-05-28 11:45 赵青青 阅读(724) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: ! https://zhuanlan.zhihu.com/p/375188242 SQLiteStudio 开源免费的一款sqlite数据库管理软件,支持windows,linux,macos 官网:https://sqlitestudio.pl/ github地址:https://github.c 阅读全文
posted @ 2021-05-25 17:53 赵青青 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对象属性和字段拷贝的几种方式 微软提供了浅拷贝 对于值类型,修改拷贝的值不会影响源对象 对于引用类型,修改拷贝后的值会影响源对象,但string特殊,它会拷贝一个副本,互相不会影响 自己实现深拷贝,我了解到的有这几种方法 硬核编码,每一个属性和字段都写一遍赋值,这种方法运行速度最快 通过反射,最常见 阅读全文
posted @ 2021-05-23 11:39 赵青青 阅读(2734) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 对于3D的模型资源,比如fbx文件,除了使用专业的软件查看外,比如Unity3D,vs2015及更高版本,maya,3DMax等等,有没有更加轻量的软件可以查看fbx的内容呢? win10自带 win10系统自带一个叫:3D查看器(3D View),可以查看fbx文件 如果卸载了的,可以应用商店重新 阅读全文
posted @ 2021-05-21 09:30 赵青青 阅读(1649) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 从这三个地方都可以判断使用的Unity是国内版本还是国际版,国内版的版本号后面会多出c1,而国际版则不会有c1结尾。 安装目录名 unity hub - 安装 - 查看当前安装的Unity各版本 unity编辑器内 - Help - About Unity 阅读全文
posted @ 2021-05-18 09:59 赵青青 阅读(3602) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 2019安卓打包只有gradle模式了,因为谷歌把adt删了 unity2019可以自定义gradle模板,国内请把repo地址改成阿里云的源 unity2019打apk配置 引擎版本:unity2019.3.7f1 android sdk,我仅保留28,29三个平台,system-images 仅 阅读全文
posted @ 2021-05-12 20:29 赵青青 阅读(8947) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 我们有一个Unity纯C#开发的mmo项目(使用ILRuntime热更,开发阶段跑纯C#),在开发到后期之后,每次修改C#代码编译时间在25秒左右,这部分的等待时间是很长的, 我在想有没有办法可以缩短这个编译时间。 编译dll时间分布: assembly-csharp 20s assembly 阅读全文
posted @ 2021-05-11 20:12 赵青青 阅读(1876) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 使用asm的好处 减少修改C#后unity编译dll的时间,对于项目中的C#代码越多效果越明显,比如我们的一个3dmmo项目是纯C#开发,每次修改C#后编译时间就要26s以上 在Unity2018.2中已支持asm 注意事项 引用报错 把第三方库或不常改动的代码放到 Standard Assets或 阅读全文
posted @ 2021-05-10 20:09 赵青青 阅读(1527) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 无法启动Unity 下载国际版的Unity2020,双击Unity.exe无法启动,通过Unity Hub也无法启动 ​ 原因 通过查看unity hub的日志发现Unity 启动的时候会检查 liences,如果不合规则无法启动。 unity hub的日志存放在:C:\Users\qing\App 阅读全文
posted @ 2021-05-07 19:37 赵青青 阅读(2203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ··· 69 下一页
点击右上角即可分享
微信分享提示