博客整理笔记

目地

博客中的内容格式不规范,h1,h2,h3滥用。比如说文章的重要观点未使用h2标签,而是大多使用h3,h4标签,对SEO不友好。鉴于采用新的博客目录生成JS脚本,为给读者带来更好的阅读体验,故重新整理排版。

目标

2016-06-18 ~2016-08-01 (43天) 把整理博客的所有文章到标准格式

随笔统计

截止:2016-06-18 共发布321篇博客,详细统计如下

随笔分类 随笔档案 草稿箱 重叠部分 要整理数目
352 321 54 31 321

工作安排

从 2016-06-18 起 每天整理5~10篇 ,预计在8月初前完全整理工作。

进度表

日期 begin(从那篇开始) end(已整理到那篇) 整理数量(篇) 是否达到预期
2016-06-18 wlw离线博客写作软件 .Net工程详解及项目版本管理 15 Y
2016-06-19 Unity打包同一文件Hash不一样 Google Play笔记之上架 33 Y
2016-06-20 0 N
2016-06-21 Unity 5 WebGL vs Web Player 网游内测首日笔记 7 Y
2016-06-22 Unity项目日志分类 Unity项目日志分类 46 Y
2016-06-23 Editor 扩展之 查看Prefab用在那些地方 NGUI Label Color Code 25 Y
2016-06-24 TC(Total Commander)文件管理神器 Win8/8.1 .NET3.5安装 失败 26 Y
2016-06-25 uGUI VS NGUI DOTween文档 16 Y
2016-06-26 DoTween(HOTween V2) 教程 为VS集成IL环境 14 Y
2016-06-27 HashTable Dictionary HashMap C# 泛型约束 xxx Where T:约束(一) 22 Y
2016-06-28 [cb]UIGrid+UIStretch的自适应 VA助手(Visual Assist X) 笔记 40 Y
2016-06-29 Unity 协程与线程 DragRigidbody2D 20 Y
2016-06-30 Finger Gestures 3.1 MonoDevelop Debug Unity 30 Y
2016-07-01 打包Android:Error building Player: CommandInvokationFailure MonoDevelop line endings 28 Y
2016-07-02 Unity手机平台播放影片 我对程序开发流程的理解 34 Y

完成时间

2016-06-16 及之前的文章在2016-07-02已完成整理

posted @ 2016-06-19 18:01  赵青青  阅读(287)  评论(0编辑  收藏  举报