博客整理笔记
目地
博客中的内容格式不规范,h1,h2,h3滥用。比如说文章的重要观点未使用h2标签,而是大多使用h3,h4标签,对SEO不友好。鉴于采用新的博客目录生成JS脚本,为给读者带来更好的阅读体验,故重新整理排版。
目标
2016-06-18 ~2016-08-01 (43天) 把整理博客的所有文章到标准格式
随笔统计
截止:2016-06-18 共发布321篇博客,详细统计如下
随笔分类 | 随笔档案 | 草稿箱 | 重叠部分 | 要整理数目 |
---|---|---|---|---|
352 | 321 | 54 | 31 | 321 |
工作安排
从 2016-06-18 起 每天整理5~10篇 ,预计在8月初前完全整理工作。
进度表
日期 | begin(从那篇开始) | end(已整理到那篇) | 整理数量(篇) | 是否达到预期 |
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2016-06-18 | wlw离线博客写作软件 | .Net工程详解及项目版本管理 | 15 | Y |
2016-06-19 | Unity打包同一文件Hash不一样 | Google Play笔记之上架 | 33 | Y |
2016-06-20 | 0 | N | ||
2016-06-21 | Unity 5 WebGL vs Web Player | 网游内测首日笔记 | 7 | Y |
2016-06-22 | Unity项目日志分类 | Unity项目日志分类 | 46 | Y |
2016-06-23 | Editor 扩展之 查看Prefab用在那些地方 | NGUI Label Color Code | 25 | Y |
2016-06-24 | TC(Total Commander)文件管理神器 | Win8/8.1 .NET3.5安装 失败 | 26 | Y |
2016-06-25 | uGUI VS NGUI | DOTween文档 | 16 | Y |
2016-06-26 | DoTween(HOTween V2) 教程 | 为VS集成IL环境 | 14 | Y |
2016-06-27 | HashTable Dictionary HashMap | C# 泛型约束 xxx |
22 | Y |
2016-06-28 | [cb]UIGrid+UIStretch的自适应 | VA助手(Visual Assist X) 笔记 | 40 | Y |
2016-06-29 | Unity 协程与线程 | DragRigidbody2D | 20 | Y |
2016-06-30 | Finger Gestures 3.1 | MonoDevelop Debug Unity | 30 | Y |
2016-07-01 | 打包Android:Error building Player: CommandInvokationFailure | MonoDevelop line endings | 28 | Y |
2016-07-02 | Unity手机平台播放影片 | 我对程序开发流程的理解 | 34 | Y |
完成时间
2016-06-16 及之前的文章在2016-07-02已完成整理