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2024年5月10日
纹理是怎样显示在模型上的
摘要: 看完games101的第8和9章,就会很好理解这些内容。三维世界中的模型是由点组成三角形,进而组成复杂的模型。每个面都有不同的颜色(像素),可以用纹理来贴上去,最后在形成在屏幕上。 立方体例子 如何把2d的图片包到3d的模型上面? 把3d物品展开成平面(展UV),和小时候做包装纸那样 Blender
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posted @ 2024-05-10 23:24 赵青青
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