摘要:
对象属性和字段拷贝的几种方式 微软提供了浅拷贝 对于值类型,修改拷贝的值不会影响源对象 对于引用类型,修改拷贝后的值会影响源对象,但string特殊,它会拷贝一个副本,互相不会影响 自己实现深拷贝,我了解到的有这几种方法 硬核编码,每一个属性和字段都写一遍赋值,这种方法运行速度最快 通过反射,最常见 阅读全文

公告
搜索
积分与排名
- 积分 - 1259780
- 排名 - 237
阅读排行榜
- 1. Windows 批处理(bat)语法大全(144608)
- 2. VS Code(88791)
- 3. x86 x64 arm64的区别(68939)
- 4. Github 下载单个文件(62679)
- 5. Apache http Server 2.4 安装与配置(62409)
- 6. [反编译U3D]Decompile Unity Resources(45152)
- 7. [IPA]IOS In App Purchase(内购)验证(44416)
- 8. 一个优秀的Unity3d开发者必备的几种设计模式(41724)
- 9. lua时间戳和日期转换及踩坑(41427)
- 10. Unity Profiler 性能分析(40197)