摘要: 前言 我们有一个Unity纯C#开发的mmo项目(使用ILRuntime热更,开发阶段跑纯C#),在开发到后期之后,每次修改C#代码编译时间在25秒左右,这部分的等待时间是很长的, 我在想有没有办法可以缩短这个编译时间。 编译dll时间分布: assembly-csharp 20s assembly 阅读全文
posted @ 2021-05-11 20:12 赵青青 阅读(1878) 评论(2) 推荐(1) 编辑
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