摘要: Unity的日志事件 Unity提供了两个日志回调API,这两个回调函数的参数都是一样的,通过这个API可以在真机上把Debug.Log/LogWarning/LogError 日志输出到文件中保存,我建议使用Application.logMessageReceivedThreaded Applic 阅读全文
posted @ 2020-11-27 20:30 赵青青 阅读(2710) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文通过实际例子来看看StackFrame和StackTrace有什么区别,分别在.NET和Unity中测试。 .NET环境 测试代码 using System; using System.Diagnostics; namespace ConsoleApplication1 { internal c 阅读全文
posted @ 2020-11-27 20:30 赵青青 阅读(863) 评论(0) 推荐(0) 编辑