摘要: 我在月初接入了uwa的性能测试SDK,需要提交一个development build的游戏安装包给uwa进行真人真机测试,本文说下如何判断安装包是否为development build。 直观上判断 如果是development build模式打包出来的安装包,在游戏的画面的右下角会有develop 阅读全文
posted @ 2020-07-17 20:32 赵青青 阅读(4961) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上查了一下Unity的SetActive变化事件没有找到,我想到用另一种思路来实现这个事件通知,它可用来调试是何处把某个gameobject隐藏掉了 Unity提供了这两个函数,OnEnable,OnDisable,当SetActive时会调用这两个函数,所在这两个函数中发出事件就可以实现想要的效 阅读全文
posted @ 2020-07-17 14:56 赵青青 阅读(1424) 评论(1) 推荐(0) 编辑