摘要: 准备知识 toggle:指unity3d引擎中UGUI的 toggle组件 (单选框) 本文示例代码使用 lua 语言描述 事件触发 使用unity的ugui,你如果细心观察会发现toggle在界面或父节点被关闭/隐藏(active=false)之后,toggle的isOn属性并不会设置为false 阅读全文
posted @ 2018-01-31 10:25 赵青青 阅读(7754) 评论(1) 推荐(1) 编辑