会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Qing's Blog
管理
2017年12月3日
[UI列表]LoopScrollRect循环列表不卡顿
摘要: 应用场景 对于背包界面,排行榜列表,聊天消息,等有大量的UI列表的界面,常规做法是为每一条数据生成一个格子,在数据量越大的情况下,会生成越来越多的Gameobject,引起卡顿。 这篇文章讲述的就是解决UI列表卡顿的方法,在列表中只生成指定数量的Gameobject,滑动时进行数据更新,保证性能。
阅读全文
posted @ 2017-12-03 12:46 赵青青
阅读(7822)
评论(12)
推荐(4)
编辑
公告