摘要: 前言 开发环境 客户端:Unity3D开发(C#) 服务器:Java (基于Java7) 日 期:2016年09月 需求说明 部分服务器的部分逻辑功能在客户端实现一遍,可以简单的理解为服务器的部分逻辑代码搬到客户端来实现一遍。 想到的办法是代码转换。有两个原因: 时间问题,把时间用在更有意义的事情上 阅读全文
posted @ 2016-09-29 09:01 赵青青 阅读(8370) 评论(0) 推荐(0) 编辑