会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Qing's Blog
管理
2016年8月30日
玩转Unity资源,对象和序列化(上)
摘要: 这是一系列文章中的第二章,覆盖了 "Unity5的Assets,Resources和资源管理" 本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容: Unity序列化系统内部细节 以及 Unity如何维护不同对象之间的强引用 。另外还会讨论对象与资源的技术实现差别。 译注:除非特别
阅读全文
posted @ 2016-08-30 22:43 赵青青
阅读(17365)
评论(1)
推荐(3)
编辑
公告