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Qing's Blog
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2016年7月13日
KEngine:Unity3D资源的打包、加载、调试监控
摘要: 资源模块做什么? 资源模块——ResourceModule,是KEngine中最核心的模块,其他模块基本或多或少的对它有依赖,它主要的功能是:资源打包、路径定义、资源管理、资源调试。 资源模块对Unity的Asset Bundle接口进行了完整的封装,运行模式下可以使用它进行完整的资源加载、卸载,也
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posted @ 2016-07-13 09:12 赵青青
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