会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Qing's Blog
管理
2016年4月27日
Unity打包同一文件Hash不一样
摘要: 问题起因 游戏开发基本都会涉及到资源版本管理及更新,本文记录我在打包过程中遇到的一小问题: 开过中常用于标记资源版本的方法有计算文件Hash、VCS的版本等。 在Unity中对同一个资源文件进行多次打包(AssetBundle),发现每次打出ab文件的Hash值都不一样。 这不科学啊?打包同一文件多
阅读全文
posted @ 2016-04-27 18:02 赵青青
阅读(3063)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告